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21.
渠道管理中的厂商与分销商的博弈分析   总被引:5,自引:1,他引:5  
分销渠道管理中生产厂商与分销商的良好合作是进行优势互补、提高渠道竞争力和适应市场变化的有效手段。通过对生产厂商与分销商合作交易特征介绍和交易条件的假设,基于相互之间合作的关系建立混合博弈模型,并进行分析,找出影响双方合作关系的因素和实行稳定作的条件;然后,进一步对生产厂商与分销商的长期合作进行有限次重复博弈分析,找出影响双方合作关系的条件,最后,根据推论分析的结果,指出生产厂商与分销商建立良好的合作关系应采用的策略。  相似文献   
22.
具有特定孔道结构的分子筛骨架的设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
引入“禁区”的概念用于设计具有特定孔道的分子筛骨架结构,在模拟中,首先在某一设定晶胞中定义一个圆柱形禁区(类似分子筛中的孔道),然后向禁区外投入独立T原子,根据对称性、原子间距不小于3.0A(Si~Si)的限定条件产生等效原子,用Cerius^2建立骨架模型,并进行结构修正,通过改变禁区半径、独立T原子数及晶胞参数,在P6/mmm(no.191)空间群中成功地设计了大量不同拓扑结构的分子筛骨架,其中既有已知骨架,如:LTL、MWW、DOH、DFO等,又包括很多结构新颖、能量合理的理论结构,这种方法为快速寻找具有特定孔道的新颖分子筛骨架结构提供了有效的途径,有利于分子筛材料的定向设计与合成。  相似文献   
23.
失信行为的博弈分析   总被引:1,自引:0,他引:1  
失信行为是目前市场经济环境中普遍存在的现象 .用一个简单的消费者与企业之间的参与者、三阶段的博弈模型来描述和分析这种现象 ,指出缺乏完善的信用和信息传递机制与法律体系的不完备是产生这种情况的重要因素 ,必须从以上两方面入手采取必要的措施才能从根本上消除失信行为  相似文献   
24.
从有交流的策略形式的博奕(strategic-form game)和有交流的贝叶斯博奕(Bayesian game)两个方面介绍了引入有交流的博奕(Game With Communication)的概念能极大地简化博奕模型,而且能够得出更易于分析的均衡解,并指出了有交流的博奕的概念在经济活动中设计激励相容的协调机制中的重要应用价值。  相似文献   
25.
技术创新投资中企业与政府之间的博弈分析   总被引:7,自引:0,他引:7  
技术创新是经济发展的动力和源泉,企业是技术创新的主体,但政府也应通过创新政策的介入来鼓励和促进企业的创新。由于企业和政府各自效用不同,从而对技术创新的投入战略不同,双方对技术创新投资时都本着自己效用最大化的原则,使其在投资决策中二者相互博弈,文章通过一个静态博弈模型分析并试解释某些现实经济现象。  相似文献   
26.
广义对策的平衡   总被引:1,自引:0,他引:1  
某些新的非紧广义对策的平衡存在定理在局部凸拓扑矢量空间内被证明,其中约束对应既没有开图也没有开下截口。  相似文献   
27.
基于需求信息不确定的情况,对由一个供应商和一个销售商组成的两层供应链系统进行了研究,继而再考虑商品单位运输费用随订货量增加而降低的情况,分析了销售商采集需求不确定信息的必要条件,指出了什么条件下供销双方会共事这种不确定信息以及供应链系统中多个销售商联合订货的优势.  相似文献   
28.
该引擎的开发技术主要是使用C 语言,DirectX8.1开发包与软件工程思想,并综合运用了计算机图形学,人工智能等知识.该引擎的主要工作是进行游戏中的数字建模、碰撞运算、物体成像、玩家角色控制等操作,以及播放正确的音量和声音输出等必要的功能.  相似文献   
29.
信用机制的博弈论及其应用   总被引:6,自引:0,他引:6  
以博弈论为基本理论依据 ,以诚信轴为分析工具 ,研究市场经济条件下企业交易行为中的信用机制与策略选择 ,包括完全无约束、社会成本约束及惩罚机制约束三种状态 ;并根据信用等级评估方法 ,分析该机制在交易活动中的应用 ,展示其应用价值 ;最后建议采取相应的奖惩规范措施来维护诚信交易行为 .  相似文献   
30.
博奕论:Nash平衡   总被引:4,自引:0,他引:4  
对Nash平衡的存在性和稳定性给出了一个综述。  相似文献   
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