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91.
时间域上的动态图形反走样算法是提高序列画面图象播放质量的关键技术。由于该技术需在时间域上加密采样,因而其计算过程非常耗时。本文首先给出了一种新的深度图象warp-ing算法,并用它来快速生成由于摄像机参数变化而产生的静态景物画面的细微变化,而运动景物画面则根据其深度值复合到相应时刻的静态景物画面中。利用这一技术,我们可快速地在相邻帧画面中间进行加密采样。而Gauss点优化采样策略则极大地提高了反走样算法的效率。理论和实验结果表明,本算法能高效地实现复杂场景图形的动态反走样,它不仅独立于场景复杂性,而且可根据画面质量要求来调整精度。 相似文献
92.
基于动态位置约束的布料变形方法 总被引:1,自引:0,他引:1
在服装动画中,基于物理的方法通常可以产生较好的动画效果。但对于特定区域,如紧贴人体的服装区域等,使用物理方法驱动其变形时,通常需要增大服装与人体面之间的摩擦力,以保证二者相对正确的位置关系。而过大的作用力会引入数值计算问题,从而降低系统稳定性。针对此问题,提出一种动态位置约束的布料变形方法。首先建立服装顶点与人体皮肤面之间的映射关系;其次,基于人体皮肤变形前与变形后的数据求解出仿射变换,并将仿射变换应用到变形前的服装数据上,以求得服装相对人体面的正确位置及运动;最后,通过实验验证了方法的有效性。方法不仅可以对服装指定区域实施持续不变的位置约束,也可以在动画过程中对服装整体或局部动态施加或者解除约束,与物理方法结合使用,能够保持动画系统的动力学特性。 相似文献
93.
94.
艺术是社会的镜子,随着科学技术的不断进步,动画艺术的发展经历了从传统的载体到数字动画媒体巨大变化。在这种变化发展中数字动画艺术需要将现代数字动画制作技术与传统的文化艺术相融合,"文化为体,科技为媒"才是数字动画媒体艺术的精髓。 相似文献
95.
本文以介绍计算机组成原理多媒体动画演示辅助教学软件的设计为例 ,讨论了面向对象的 Delphi编程实现立方体、流动线条及立方体的闪动的若干设计技巧 ,解决了用一般的制作软件很难精确控制并实现一些很复杂的流程图动态演示过程的问题 相似文献
96.
计算机图形学中中间画的产生是计算机动画制作的重要技术之一.本文提出了一种在两幅以矢量表示的关键帧之间生成中间画的算法,给出了算法中使用的一类插补函数并讨论了其性质,描述了算法的实现过程.本算法的特点是简单、高效、稳定和易于实现. 相似文献
97.
周围性面神经麻痹(Btlls),是院校门诊常见疾病。我们采用针刺配合超短波治疗Bells94例,疗效满意。现将配合治疗的94例Bells的临床观察报告于本文。 相似文献
98.
文章着重了在计算机上,对2幅或多幅数字图象进行了特技动画制作的有关技术。首先讨论利用已知的2幅相关或不相关的图象作为参考图象,通过空间象素和色彩的线性插值,妥从一幅图象变换到另外一幅图象的图象变形中间画面。然后讨论了多幅彩色图象的同屏幕显示技术以及图象的淡入和淡出技术。 相似文献
99.
A web camera based multi-camera convergent close-range photogrammetric system is developed to obtain the neonates' head and facial morphology. The data will then be used to develop a secure and good-fitting eye-patch protector for neonates, particularly whoa they are exposed to bright lights such as phototherapy light. Measurements obtained by the system are evaluated and validated against data obtained from optical scanning. Results show that the photogrammetric system meets the requirements of measuring accuracy and safety for neonate in the neonatal units. 相似文献
100.
工程制图多媒体CAI是我们研制的一个多媒体教学软件,工程制图多媒体教学软件在CAI软件中是比较难于制作的。本系统充分利用多媒体先进技术,采用了大量二维、三维图象和三维动画,使抽象的概念以形体的形式表现在计算机屏幕上,它改变了传统的教学模式。本文着重介绍在制作该系统时所遇到的技术问题,并提出了解决这些问题的方法及该系统的制作工具和系统结构。 相似文献