全文获取类型
收费全文 | 436篇 |
免费 | 8篇 |
国内免费 | 21篇 |
专业分类
系统科学 | 64篇 |
丛书文集 | 9篇 |
教育与普及 | 5篇 |
理论与方法论 | 1篇 |
现状及发展 | 2篇 |
综合类 | 384篇 |
出版年
2023年 | 1篇 |
2022年 | 5篇 |
2021年 | 6篇 |
2020年 | 2篇 |
2019年 | 3篇 |
2018年 | 1篇 |
2017年 | 7篇 |
2016年 | 5篇 |
2015年 | 22篇 |
2014年 | 28篇 |
2013年 | 24篇 |
2012年 | 35篇 |
2011年 | 38篇 |
2010年 | 29篇 |
2009年 | 25篇 |
2008年 | 23篇 |
2007年 | 29篇 |
2006年 | 29篇 |
2005年 | 23篇 |
2004年 | 22篇 |
2003年 | 16篇 |
2002年 | 15篇 |
2001年 | 17篇 |
2000年 | 8篇 |
1999年 | 4篇 |
1998年 | 11篇 |
1997年 | 8篇 |
1996年 | 12篇 |
1995年 | 7篇 |
1994年 | 3篇 |
1993年 | 4篇 |
1992年 | 1篇 |
1991年 | 1篇 |
1987年 | 1篇 |
排序方式: 共有465条查询结果,搜索用时 31 毫秒
121.
作物生长模拟是数字农业的前沿性研究方向。在传统的作物生长技术的基础上,提出了基于Agent技术的作物动画生长模型:模型中的作物作为自主智能体,能感知环境信息,确定生长及表现行为,最后通过运动系统产生动作来完成行为。 相似文献
122.
在真实感的人脸动画系统中,纹理贴图技术是其中一个很重要的环节,它直接关系到系统的逼真度和动画的效果。提出特定人脸模型的纹理映射的技术,用圆柱投影把人脸单独3幅渲染图展开成3幅新的视图,再用多分辨率技术把这3幅新的贴图进行无缝拼接,以得到全视角无缝贴图,最后用该无缝贴图对特定人脸模型进行渲染。实验表明,该方法所得到的人脸纹理贴图非常逼真。 相似文献
123.
对基于圆弧曲线为轮廓特征的自然渐变技术给出优化方法,改进影响区域及特征线权的计算,从而改善变形的效果.同时采用包围盒技术及扫描线算法,以提高中间图像生成的速度,最后给出实例结果. 相似文献
124.
通过分析动漫服饰的价值,拓展了动漫的衍生价值,丰富了服饰文化内涵.同时,论述了动漫服饰美学特征,指出动漫服饰具有装饰性、符号性、民族性等审美特征. 相似文献
125.
126.
介绍固体物理学中面心立方晶格第一布里渊区的三维动画模拟,重点分析了三维动画的设计思想,并展示了部分效果图,最后对动画模拟在教学实践中的效果作了简要评价. 相似文献
127.
128.
129.
130.