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21.
绘画作品中,形与神何为重?这是历代画论十分关注的问题。从创作角度看,我国古代很早就出现了形神兼备的绘画作品。形神兼备、形神统一是中国绘画的审关理想追求。形与神之间的相互统一,形成了具有民族特色的审美特征。 相似文献
22.
以一类常见的函数图像为例,用AUTHORWARE实现编程,使用设计窗口中的框架、交互、导航连接等图标以及超文本应用的来完成这类曲线的绘制及相关的课件(CAI)制作过程,同时使用自定义函数和引入外部函数来完善Authorware的图形类函数。 相似文献
23.
根据地质图中的图形元素的特点 ,给出了具有地质属性的工程图矢量化方法 ,从而将地质勘探图纸信息转化为具有地质信息的矢量数据。分块细化方法提高了大幅图纸的细化处理速度 ;数据优化处理从整体上考虑了勘探图素间的相关性 ,减少了矢量化过程中人为造成的误差 ;图形元素的部分非几何属性的自动识别提高了矢量化的自动化程度。这些方法在地质勘探图的矢量化系统中得到实现 ,并已在油田实际工作中应用。 相似文献
24.
25.
程载和 《无锡职业技术学院学报》2003,2(1):20-23
结合现在流行的动画制作工具——— 3DStudiomax ,以制作产品功能介绍为例 ,详细说明了 3D动画的制作流程。简要说明核心过程涉及到的 3D技术 相似文献
26.
简要地介绍了图论理论,阐述了图论与工艺尺寸链的内在联系,并通过示例具体介绍了应用图论求解工艺尺寸链的方法。 相似文献
27.
吕苇白 《厦门理工学院学报》2003,11(1):89-91
本文针对学生反映《机械设计》课程比较零乱、难学的问题,扼要地介绍根据认识事物的一般规律组织教学及逐步深化的过程,从而帮助学生克服学习中的困难,系统地掌握本课程的要髓. 相似文献
28.
29.
利用AutoCAD的二次开发工具ObjectARX的强大三维功能,基于阀体产品的特征实现三维实体造型系统的开发.通过实例,介绍了ObjectARX的三维实体造型的设计方法和关键技术. 相似文献
30.
计算机辅助数学软件往往要在同屏下管理文本和图形文件直接采用DOS环境下常用的绘图方法制图,在图形的自下而上或管理等方面不尽人意。本文在研究CAI软件中图形特点的基础上,提出了一种借助C语言,将AUTOCAD平台下制作的局部图形转换成可执行文件的图形处理技术,有效的解决了CAI开发系统制作,调用图形文件并同时管理文本,图形模式的问题。 相似文献