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971.
本文根据人体免疫系统的原理及免疫机制,深入浅出地论述了各种计算机信息安全技术,而且详细介绍了计算机信息安全免疫原理,提出了多层次计算机信息安全免疫系统。此系统可动态调整各网络节点安全免疫代理的检测阀值,制定全局安全策略,使之协同工作,进行入侵反向追踪。  相似文献   
972.
基于HLA的虚拟自然环境服务器的研究与实现   总被引:9,自引:3,他引:6  
庞国峰 《系统仿真学报》2003,15(1):41-43,47
真实世界中自然环境条件对武器性能和军队作战都会产生重大影响,但目前军用分布交互仿真系统很少考虑自然环境的建模与仿真,因而缺乏逼真性,本文在对自然环境进行分析的基础上,讨论了虚拟战场环境中自然环境的建模及其数据的收集与组织,并基于HLA/RTI协议构建了一个虚拟自然环境服务器。  相似文献   
973.
机车车辆-轨道耦合动力学实时仿真模式研究   总被引:4,自引:3,他引:1  
机车车辆-轨道耦合系统不但在动力学过程中是一个复杂的系统,而且在几何结构上也是一个复杂的系统,本文在分析现有机车车辆-轨道动力学综合仿真的复杂性基础上,从仿真计算机体系结构和系统集成的角度,研究了几种考虑数值计算和可视化的综合实时仿真的方法,探讨了多线程技术,DDE技术和分布式仿真技术和计算机网络在机车车辆-轨道耦合动力学仿真中的应用,结果表明,几种方法是可行的,尤其基于DCOM仿真技术和基于离线计算的数据文件共享是很有前途的方法。  相似文献   
974.
由于基于移动agent的分布式计算环境正日益受到越来越多的重视 ,在分析移动agent安全性问题的基础上 ,指出了通常用于保护分布式系统中安全特性方案的不足 ,提出了一个用于保证移动agent在潜在恶意主机上访问时保护收集到的数据完整性的协议。这种协议能够确保数据段的完整性与数据被收集的顺序无关 ,从而使要访问的主机可以随机被访问并能通过加密印章保证所有收集到的数据的完整性 ,因而尤其适用于比较性购物和分布式拍卖的情况。  相似文献   
975.
This paper formally defines and analyses the new notion of correctness called quasi serializ-ability,and then outlines corresponding concurrency control protocol QDHP for distributed realtime databases.Finally,through a series of simulation studies,it shows that using the new concurrency control protocol the performance of distributed real-time databases can be much improved.  相似文献   
976.
为了提高系统对数控设备的利用率,通过研究网络制造模式下DNC系统的结构及其运行模式.提出了一种基于以太网的面向串行通信机床的DNC系统(Power DNC)。系统以ZWORLD公司生产的BL2010单板机为DNC系统控制器,确定了DNC系统通信结构的构建方案,并对系统实现的关键(服务层和代理层)进行了深入的研究,为只具有串行通信接口的数控设备的联网提供了一条有效的途径。实践证明,具有重要的意义。  相似文献   
977.
Component-based Control Software Design for Flexible Manufacturing System   总被引:1,自引:0,他引:1  
A new method that designs and implements thecomponent-based distributed & hierarchical flexiblemanufacturing control software is described with acomponent concept in this paper. The proposed methodtakes aim at improving the flexibility and reliability ofthe control system On the basis of describing theconcepts of component-based software and thedistributed object technology, the architecture of the  相似文献   
978.
分布式虚拟战场中的合成环境生成技术研究   总被引:2,自引:1,他引:1  
合成环境(Synthetic Environment)是虚拟战场环境的至关重要的组成部分。该文首先对合成环境的现状进行了分析;然后在对合成环境数据描述和交换规范(SEDRIS)介绍的基础上,指出合成环境应由基本环境层、描述环境层和特殊环境层等部分组成。据此,提出了一种基于分布式虚拟战场环境需求的合成环境生成技术概念框架,并给出了基于此概念框架的一个初步实现。  相似文献   
979.
本文论述了第三代连续式渗碳自动线的主要设备构造及功能特点,井介绍了该设备的试验结果,进行总结。  相似文献   
980.
分布式作战台位虚拟仿真器可重用建模技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
研究分布式虚拟作战台位仿真器可重用建模技术和方法,文章首先探讨了虚拟仿真器的结构化模块化设计方法,然后采用类模板设计方法研究分布式作战台位仿真器的可重用设计技术,通过实例说明了采用本文方法设计的分布式作战台位仿真器建模环境简单方便,可重用性好。  相似文献   
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