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31.
基于BPLI从二维平行轮廓线重建三维表面的新算法   总被引:9,自引:0,他引:9  
系统分析了BPLI方法的基本原理,在保持BPLI解决分支问题和对应问题的优越性的基础上提出系列新算法:首先提出一种新的轮廓线分段匹配算法,简化了轮廓线细化工作并提高了匹配效果;其次,提出一种求解空间多边形三角剖分的新算法,消除了退化区域。这些工作还使得新算法进行三维表面重构有效地提高了计算效率。  相似文献   
32.
1975年王仁宏建立了任意剖分下多元样条函数的基本理论框架,即所谓光滑余因子方法.多元样条在函数逼近、计算机辅助几何设计、有限元及小波等领域中均有重要的应用.由于某些特殊剖分如均匀剖分的可研究性,1984年王仁宏给出均匀二型剖分下的二元三次一阶光滑样条空间S13(Δm(2n))的维数及其B样条基函数,在计算机辅助几何设计,微分方程数值解等方面应用广泛.在研究光滑余因子方法的基础上,分析均匀二型剖分下的二元五次三阶光滑样条空间S35(Δm(2n))函数空间,给出了S35(Δm(2n))的维数及其B样条基函数,满足曲面拟合和微分方程数值解等应用中对更高阶光滑性的要求.基于该组基函数,提出一种Poisson方程的数值解方法,通过数值实例检验该方法的精度.  相似文献   
33.
电磁场问题光滑样条函数解法   总被引:1,自引:0,他引:1  
利用一类二元样条函数,对任意给定区域的任意三角剖分,导出了光滑有限元方法,此方法求解二维电磁场问题,不仅可保护场域中位函数的连续性,而且可保证场量(位的导函数)的连续性,此方法与常规线性插值有限元相比,具有三角剖分数少及初始输入数据量小等优点。  相似文献   
34.
为了提高提取瞬态流场结构的便捷性,对松弛迭代粒子追踪测速法(RM-PTV)的独立性进行了改进.引入Delaunay三角剖分(DT)法代替固定阈值法来选取与目标粒子保持相似运动的参选粒子并对典型自定义流场进行了匹配计算,同时引入邻域窗口分析法对改进前后的流场在匹配结果中突兀矢量分布的数量和大小进行了比较.计算结果表明:DT方法可以有效选取目标的参选粒子,改进方法可以较好地保持抗噪音和识别粒子无匹配的能力,省去固定阈值的选取,减小对具体流场的依赖性;当噪音和粒子无匹配存在时,改进前后的流场在匹配结果中突兀矢量分布的数量和大小基本相同.最后,通过实验证明了改进方法在大气边界层内提取沙粒跃移运动轨迹上是有效的.  相似文献   
35.
结构光法和相位移法都是基于光学三角原理的位移测量方法。对结构光法和相位移法分别进行了原理上的论述,利用表格对其进行了对比。最后总结了各自面临的难题和发展趋势。  相似文献   
36.
以采空区三维激光扫描系统探测获取的原始数据为依据,针对复杂采空区散乱点云数据,研究提出运用一组等间距的垂直于包围盒走向方向的平行切割面,对散乱点云进行区域划分进而构建空区实体模型的方法.首先确定等间距平行切割面的方向和间距,对散乱点云数据进行划分;其次运用最小距离法确定散乱点云的位置即所归属的切割面;最后运用凸包最小距离法对每个切割面上的散乱点进行排序,成为有序点后对其进行建模.应用表明,研究所形成的建模方法可实现对复杂采空区散乱点云的精确建模.  相似文献   
37.
Mechanical characteristics of MO disk are vital for the designer of the drives and the manufacturers who provide the mass-product MO disks. So measuring mechanical characteristics is very significant. We compares the existing measuring methods and gives some novel measuring methods we adopted in details. The measuring system based upon these methods was introduced too. Some typical measuring results are also shown in this paper. Foundation item: Supported by the State Key Technology Program in the Ninth 5-year Plan(No. 96-E01-04-03) Biography: Pei Xian-deng(1934-), male, Professor, research interests: storage system and technology etc.  相似文献   
38.
复杂CAD模型利用现有数据接口向VR模型转换存在面片数过多,不能满足在虚拟环境下实时性要求.在保证模型精度前提下,为减少面片数目,提出了基于B-Rep表示CAD模型的边界上点数据提取方法;实现平面多连通区域转化为单连通区域算法;利用uv平面搜索得到曲面上点数据及其排列顺序快速实现曲面三角化,改变边界上点的数目可生成多LOD模型,实验验证了算法具有可行性.  相似文献   
39.
三角剖分中拓扑关系的动态创建与维护   总被引:1,自引:0,他引:1  
平面散点域的三角化效率一直是人们关心的问题.以三角形面结构为存储结构,对逐点插入三角化算法中三角形的拓扑关系维护进行了研究,提出了动态创建和维护三角形拓扑关系的算法.算法原理简单、通用性强,实验测试表明基于本文原理所设计的逐点插入算法有较高的执行效率.  相似文献   
40.
柔性物体变形及动画的实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出了一种任意两个多面体间内插变形的实现方法,并对算法中的具体实现作了较为详细的阐述,其关键是建立两个多面体间的映射关系,给出凹多面体到凸多面体的变换方法,并对球面展开成平面的具体特殊内插问题建立了数学模型,保证内插的光顺  相似文献   
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