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  1985年   4篇
  1984年   2篇
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21.
针对MPEG-2纯Ⅰ帧编码情况,在MPEG-2TM5自适应量化控制算法的基础上,提出了一种基于平滑图像质量的高码率下自适应量化控制算法。根据已编码帧的复杂度平滑分配各帧目标码字,利用非线性方法使宏块的量化因子变化平缓,以达到高码率下提高图像质量的目的,仿真结果表明,在相同码率下重建图像质量(PSNR)优于TM5算法。  相似文献   
22.
简单介绍了基于不同传输网络的视频编码系列及其符合ITU—TH.324协议在PSTN网上的实现比较。在PSTN网络上,提出一种中心基于PC,远端基于改进的H.263编码,采用通用数字信号处理DSP芯片的远程视频监控系统方案。  相似文献   
23.
二叉树CreateBTree算法的改进   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
在分析二叉树的CreateBTree算法的基础上,利用线性探测再散列方法对CreateBTree算法的中序遍历序列进行预处理来改进CreateBTree算法,使得改进后的CreateBTree算法在最差情况下,时间复杂度由O(N^2)降为O(N)。  相似文献   
24.
从N个相异元素中取M个元素(M≤N)的可能组合的遍历问题是组合数学中重要的基础性问题.关于该问题的现行算法是建立在对于搜索到的每一个节点的诸元素首先进行排序,然后搜索下一个节点.本文对于该问题给出一个全新的算法.新算法中放弃了对于节点诸元食的排序,实现每进行一次数据交换即搜索到一个新的节点,因而成为解决该问题的最佳算法.使用该算法编辑计算机程序,有编程简短、占用机器内存小的特点。  相似文献   
25.
深入分析研究著名的Valiant并行归并及排序算法,并推导其关于EREW(异步读写),CREW(并发读异步写)和CRCW计算模型的修正的时间复杂性结果。  相似文献   
26.
脉冲高压水射流工作原理及研究现状   总被引:6,自引:0,他引:6  
综述了脉冲高压水射流技术的发展过程,指出脉冲水射流是一种有发展前途的新型射流技术。通过对脉冲高压水射流工作原理的分析,显示了脉冲射流切割和破碎材料的潜在优势,详细探讨了振荡脉冲射流、脉冲水炮和电液动脉冲射流的发生机理和脉冲特性,并简要介绍了几种其他型式的脉冲射流。  相似文献   
27.
研究求覆盖平面上给定的若干个点的最小凸多边形的算法.给出了两种算法,讨论了算法的基本思想,描述了算法步骤,得出了算法的时间复杂度.结果表明,算法的平均计算时间复杂度为平面上给定点的数量的线性函数,即为Ο(nm),在最坏情况下可为Ο(m2)  相似文献   
28.
作者在文章中探讨了数字移动通信标准中的一种优选编码方案-GSM 13kb/s RPE-LTP编译码方案,又着重研究其算法,计算反射系数的协方差斜格算法和自相关法窗函数的选取。该方案用C程序实现且采用实际录制的语言与正弦信号进行测试,性能与原方案基本相同。最后用TMS320C25高性能硬件仿真实现。  相似文献   
29.
针对Beyond 3G MIMO系统下行链路中发射天线数大于接收天线数的特点,通过构造码字结构,根据编码增益的表达式,得到具有高编码增益的参数,提出了一种适合于4根发射天线、具有低解码复杂度的全分集全码率空时编码方法.该方法具有编码增益高、误码性能好和解码复杂度低等优点.仿真结果表明,与传统的空时编码方案,如酉空时码、空时分组编码和全分集全码率空时编码方法相比,新编码方法具有很好的误码性能,同时具有很低的解码复杂度.  相似文献   
30.
对新增样例给出了新的分类,针对此分类提出了新的规则获取的增量式学习算法DLR I,并就该算法与经典算法的复杂性进行了分析比较,得出增量学习算法较经典算法有较低的时间复杂性,可以有效地提高大型数据库的规则维护效率.  相似文献   
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