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111.
本文讨论了在GTMS图文菜单规范基础上设计并实现的生成系统的系统模型和各个子系统的功能;描述了目标系统的环境,着重论述了在目标系统中引入菜单卡的优越性;介绍了屏幕定义子系统实现的自扩展方法。该生成系统为开发用户界面提供了一有用的工具。 相似文献
112.
本文叙述一种采油井下工具绘图软件的菜单技术,阐述菜单方式选择原则,菜单的全局布置以及菜单项的设计方案。其目的是为了改善人机之间的友好性,提高软件的效率。 相似文献
113.
目前组合夹具主要采用传统的实物试装模式,为了提高组合夹具设计和装配的效率和质量,从实用性和易用性的角度出发,文章以UG为平台,在UG中添加自定义菜单,建立UG风格的对话框。用UG提供的二次开发工具包UG/Open和VC++的MFC App Wizard建立工程,设置UG/OpenAPI编程的VC工程环境,在VC++中编写DLL格式的连接程序,建立UG与VC之间的连接,创建数据库。 相似文献
114.
为实现个性化多级式下拉式菜单的设计和解决普通BASIC语言下已开发的软件程序中无多级式下拉式菜单功能的问题,提出利用纯代码编写多级下拉式菜程序的设计思想,并通过设计实例介绍了手工编程设计多级下拉式菜单的思路、问题的解决方案和程序代码设计的基本方法。 相似文献
115.
116.
本设计用 Turbo C语言对精馏过程进行模拟,内容包括: MENU和 FUGDES模块.其主要功能是: MENU-用Turbo C编写的一套菜单系统,该菜单系统具有下拉式菜单的特性,中文界面,并提供帮助,可以用键盘、鼠标驱动,FUGDES-用FUG法计算理论塔板数、实际塔板数和回流比. 相似文献
117.
首先阐述生成器设计与实现的一般方法,之后详细论述了基于非过程性的第四代语言平台软件菜单生成器的设计思想,即以人机交互过程来定义菜单标题及各级菜单内容,最终完成菜单树的生成.此平台软件菜单生成器包含三个功能模块:定义系统标题模块、定义各层菜单模块、生成下拉式菜单模块,全部程序均用TurboC语言以自定义函数形式编程实现 相似文献