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991.
浅谈高性能计算机的发展现状和瓶颈 总被引:2,自引:0,他引:2
朱莹 《科技情报开发与经济》2008,18(18):123-125
介绍了高性能计算机的发展现状,总结了制约我国高性能计算机发展的瓶颈,对如何发展我国高性能计算机提出一些粗浅的看法。 相似文献
992.
张勤 《科技情报开发与经济》2008,18(26):27-28
叙述了计算机管理下的图书分类编目中的有关问题,例如图书查重、分类和编目,提出了一些行之有效的解决办法。 相似文献
993.
994.
为了能够深入了解Witty蠕虫传播的具体过程和采取更为有效的防御措施,利用动力学方法提出了一个含有潜伏期且在潜伏期内和感染阶段均具有传染性的模型.根据网络的实际情况,该模型考虑了延时因素,采用了动态感染率.利用该模型得出了蠕虫爆发的阈值.将已有的模型与该模型进行了比较,仿真结果表明:该模型能更好地符合Witty蠕虫的实际传播数据,偏差比已有的模型分别减小了4.4 %和6.2 %. 相似文献
995.
基于网络动态取证系统的设计与实现 总被引:2,自引:0,他引:2
提出并实现一个基于网络的动态计算机取证系统. 该系统不同于传统的取证工具, 它将取证工作提前至犯罪行为发生前与进行中, 避免了由于取证不及时而导致的证据链缺失, 有效地提高了取证工作的效率, 增强了数据证据的完整性和时效性. 相似文献
996.
分析了多段曲线内腔零件数控加工的特点,使用面向对象的可视化开发工具VisualC 6.0和数据库管理系统SQLSever2000,采用模块化的开发方法,开发了多段曲线内腔零件数控加工的仿真系统。实践证明系统运行效果良好。 相似文献
997.
998.
学生模型(Student Model)是智能教学系统(Intelligence Tutoring System)施教的依据,建造阅读学生模型时需要确定阅读教学内容目标体系,并根据智能阅读教学系统的特点与功能,采取一定的策略建立基础学生模型与动态学生模型,语文智能阅读教学系统(CR-TS系统)的研制,主要探讨了如何通过对基础学生模型与动态学生模型中有关学习数据的修正,实现系统的教学目标。 相似文献
999.
网络游戏成瘾的动机及抑制性因素作用的实证研究 总被引:1,自引:0,他引:1
胥正川 《复旦学报(自然科学版)》2009,48(3):308-314
网络游戏成瘾往往会给青少年造成极大的身心危害,迄今为止学术界对网络游戏成瘾动机的研究已有一些研究成果,但对如何抑制网络游戏成瘾尚无任何实证研究成果.构建了一个模型包含网络游戏成瘾动机因素和抑制性因素的综合模型,用以测量各种措施对青少年网络游戏成瘾行为的影响作用.该研究对上海多个中学进行问卷调查,共采集到623个有效样本.研究结果显示,在所有抑制性因素中,只有兴趣转移和父母监控与网络游戏成瘾呈显著负相关,而经济开销对网络游戏成瘾影响很小.另外,在所有动机因素中,只有机制(Mechanics)、关系(Relationship)和逃避(Escapism)显著正相关于网络游戏成瘾. 相似文献
1000.
基于计算机视觉的稻谷品种识别技术的研究 总被引:22,自引:2,他引:20
稻谷品种目前均由人工检测,工作量巨大,而且检测结果主观性强,一致性差。研究出用计算机视觉技术代替人眼对稻谷进行品种识别,提出把图像的颜色特征和形状特征结合起来进行稻谷品种识别的方法,通过贝叶斯决策方法建立识别分类器,识别正确率达到88.3%以上。 相似文献