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51.
本文用计算机模拟方法研究了在高斯色燥声驱动下的布郎粒子在一维Co-sne势场中的运动,得到了一组在不同噪声强度、相关时间、阻尼系数和外力作用下速度和坐标空间中的概率密度分布的数据,同时也研究了均方位移和时间的关系以及平均速度和外力的关系。 相似文献
52.
用微分连续法构造性地证明了Newton运动方程(组)周期解的存在性和唯一性,并给出了数值计算方法及数值计算实例,计算结果表明,所用方法不仅大范围收敛,而且还具有收敛快、精度高等优点。 相似文献
53.
54.
动力系统的胞映射—点映射法及应用 总被引:1,自引:0,他引:1
对动力系统的胞映射法进行了改进,采用点映射法对胞映射法的计算结果进行后处理,求得精确的周期运动和吸收域,将胞映法和点映射法结合起来,有较高的计算精度和效率。 相似文献
55.
介绍了基于颗粒布朗运动信号测定颗粒粒度的理论依据和方法;颗粒位置信息法和颗粒速度信息法。 相似文献
56.
电话发展的R/S分析 总被引:4,自引:0,他引:4
作者在本文利用分形理论中的R/S分析方法,根据某地区过去电话发展状况,求得相Hurst指数,由此可预测该地区电话的未来发展趋势。 相似文献
57.
非完整约束对于运动规划问题的影响 总被引:2,自引:0,他引:2
本文回顾了机器人无碰撞运动规划的若干有代表性的工程方法,分析了非完整约束对于这些方法所产生的影响及其主要矛盾,得到了一些有意义的结论。 相似文献
58.
水平轴风力机风轮叶片优化设计模型研究 总被引:5,自引:0,他引:5
提出了风力机风轮叶片的优化设计模型,该模型考虑了风场风速的概率分布,以风力机年能量输出最大为设计目标,使用遗传算法进行搜索寻优.利用开发的优化设计程序,设计了1.3 MW风力机的叶片.与已有风力机相比,设计结果显示了明显的优越性,从而说明了该优化设计模型的有效性和实用性. 相似文献
59.
机构运动三维可视化仿真是进行产品设计和分析的一个有效手段.介绍使用3D STATE的3D引擎技术进行机构运动三维可视化仿真,包括机构运动仿真时三维场景的建立和仿真程序的实现.初步研究表明,该方法具有场景设计直观灵活的特点,基于3D引擎技术便于机构运动仿真软件的可视化界面的快速开发. 相似文献
60.
介绍了H.264独有的特点,包括帧内预测、整数余弦变换、二进制自适应算术编码、概念性网络适配、多种块尺寸运动搜索、1/8像素运动估计精度等。 相似文献