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81.
针对现有IEEE 802.11协议在无线局域网多播应用中存在可靠性差、吞吐性能不佳等诸多缺陷,提出了一种基于网络编码的速率自适应多播MAC协议RAMPNC.该协议采用网络编码组传输模型发送多播数据,使多播接收节点通过对累积的编码帧进行解码操作恢复出所需的原始数据.此外,RAMPNC利用RTS/CTS 握手信号实现信道状态信息交换,并根据多播接收节点反馈的信道信噪比估值动态调整源端的物理层发送速率.通过使用NS-2模拟器评估RAMPNC协议性能,结果显示,该协议在多播吞吐量,平均帧传输延时和帧投递率等方面获得了比已有ELBP和ARSM协议更好的性能. 相似文献
82.
83.
2003年3月第3期15卷中“基于组播组的联邦时间推进策略”一文中,针对计算LBTS过程中“过于保守”的缺陷,将时间管理与数据分发管理相结合,提出了基于组播组的时间推进策略。但其在基于组播组计算LBTS时,并没有充分考虑组播组的定义从而导致错误的结论。鉴于此,指出其不妥之处,并对其错误之处进行了论证。 相似文献
84.
为了减少MPLS网络多播标记的占用空间,本文提出了一种基于相似树的求解算法,将与同一共用树相似的多播组进行标记聚合。首先运用模糊聚类的方法生成共用树,然后以共用树为基础进行多播树的构建和组成员的更新。动态多播组成员的变化大多只会造成LER节点类型的转换,不需要重新分配标记。实验结果表明,本算法可以大大缩小MPLS标记的占用,在 元素数量大于最大数量的1/2、相似度阈值 =0.75时,能够将大于50%的多播组进行标记聚合,而平均每组多用的节点数小于0.5。 相似文献
85.
基于Windows 2000流式媒体技术的远程教育系统 总被引:2,自引:0,他引:2
在介绍现代远程教育和Windows2000 Media Service技术的基础上,给出了一种基于流式媒体技术的远程教育系统的解决方案。分析了系统的组成、课件昨子系统、应用的网络环境和客户端软件,包括点播服务及多点广播服务的系统工作模式,最后介绍了系统的应用前景。 相似文献
86.
87.
基于时延约束多播路由问题考虑链路代价,提出一种新的时延约束最小代价路径(DCM-CA)算法,作为搜寻节点间最短路径的算法;在此基础上又改进了基于代价-时延比率(CDR)函数的有效中心节点选择算法;基于CBT树,应用上述2种算法提出一种基于中心选择的时延约束最小代价多播路由(CS-DCMCMR)算法,该算法在搜寻路径和中心节点选择的问题上同时考虑路径的时延和代价。仿真证明CS-DCMCMR算法的时间复杂度为O(mlogn),与CSDVC算法和CCLDA算法相比,该算法在没有增加复杂度和满足时延及时延抖动约束的条件下,较大程度地减小了最终多播树的总代价。 相似文献
88.
实际流量数据对于互联网络的研究有着重要的意义. 由于存储发布方面的一些困难,公开的实际流量数据很少. 为此提出一种基于组播的流量发布协议,流量不再需要保存到存储设备,使用者只需要加入到组播组中,就可以接收到最新的流量数据. 这样既避免了存储的巨大开销,又避免了发布时下载产生的拥塞. 定义了一种新的数据包发布格式,能够和PCAP格式进行互相转化,且更为紧凑. 通过将各个多个流量数据包归并为一个大的数据包发送,避免了接收者的性能负担. 相似文献
89.
QoS多播路由问题是NP完全问题,问题的求解一般采用优化方法。文章给出了QoS多播路由的概念和问题模型.讨论了问题解决的不同优化方法.并分析了不同优化方法的特点和缺陷,针对缺陷给出了多个方法进行混合的不同策略。 相似文献
90.
设计和实现了一个流媒体应用层组播系统.系统中节点之间使用RTP协议传播数据,并对系统的整体传输和大规模组播下的可扩展性进行了仿真评测,结果显示该系统能够比较好地支持实时的流媒体组播应用. 相似文献