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651.
针对目前快速成形控制系统中存在的不足,提出一个Windows NT环境下的通用快速成形控制系统结构,简单介绍了控制软件的设计思想和整个软件的体系结构,然后详细介绍了命令解释器,同步管理器等关键技术的实现,最后把该控制系统应用到LOM快速成形设备中,取得了良好的效果。  相似文献   
652.
在分析Windows NT网络、简单对等网络、NetWare网络及Unix/Linux网络等结构特点的基础上,对常见小型局域网提出不同的计算机病毒防范要点。  相似文献   
653.
实时数据的传输,尤其是在网络上传输,是工控软件系统中的一个重要方面.Windows网络操作系统提供了几种不同的信息交换方式,例如网络DDE、WindowsSockets和管道等,但有些方法在运行于目前流行的Windows95环境下的32位应用程序中实现有相当的难度.本文介绍在Windows95环境下32位应用程序可以使用的网络DDE、WindowsSockets和管道等方式的实现方法,并比较这几种方法的特点.  相似文献   
654.
Windows2000设备驱动程序的设计与开发   总被引:1,自引:0,他引:1  
在分析Windows设备驱动模型(WDM)的基本结构、设计和开发等基本问题的基础上,采用WDM技术设计开发了体外反搏辅助循环装置的软件系统.该系统在临床实验中运行稳定,实现了实时、高速、多通道I/O设备驱动,较好地满足了系统(用户)对I/O设备的管理。  相似文献   
655.
中小型企业的快速Intranet/Internet建设   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了基于NT4.0操作系统中的中小型企业的Internet/Internet的建设。首先提出企业的Internet/Intranet的基本系统,及实现Internet/Intranet途径。  相似文献   
656.
本文主要叙述了Windows Sockets的编程原理,并对一个基于连接的点对点实时通信程序服务器端与客户端的程序设计。  相似文献   
657.
利用PowerScript,中的注册函数RegistryKeys(),通过Windows注册表获取本机或网络的打印机资源,突破了PowerBuilder采用Print-Setup函数设置打印机的局限,使PowerBuler打印功能更加完善。  相似文献   
658.
在Visual Studio中创建了程序的工程之后,必须经过编译、链接才能构成程序可执行文件,但由于Visual Studio不能用于内核程序的构造,所以常常需要退出编辑环境,使用DDK中提供的专用工具Build来构造设备驱动程序,为了提高驱动程序的开发效率,简化驱动程序的构造过程,可以通过改变设置,从Visual Studio直接构造WDM驱动程序,文中详细介绍了在Visual Studio平台下,通过建立Makefile项目,激活DDK Build命令行程序构造WDM设备驱动程序的方法,此外给出了必要的构造文件,包括SOURCES文件、MakeDrvier.bat、makefile文件的源代码.该方法对DDK驱动程序开发具有较高的参考价值。  相似文献   
659.
基于Web Services的网络考试系统设计方案   总被引:3,自引:0,他引:3  
介绍了软件体系结构的4个发展阶段,概要展示了不同阶段网络考试系统的设计与实现,在分析Web Services的核心概念与运行机理的基础上,提出了基于Web Services的网络考试系统的总体设计方案及其实现方法;同时揭示出Web Services的广泛应用前景。  相似文献   
660.
基于Internet的网络教学平台是现代教育手段的有益补充,系统的安全性直接决定了服务的可用性、持久性和服务质量(QoS)。首先介绍了Windows Server2003的安装、帐号管理、网络访问的基本策略.对IIS6.0的FTP和HTTP服务器的安全配置、应用程序代码级别的安全防范、数据库服务器的安全配置几方面进行综合分析.实现了网络教学平台的安全策略。  相似文献   
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