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621.
分析了从现有的IPv4网络协议到IPv6的平稳过渡策略,并以Windows为例探讨了IPv6的实现技术. 相似文献
622.
焦玉娥 《西北民族学院学报》2009,30(1):90-94
体育运动与媒体活动原本是互不相及的两种事物.在现代背景之下,体育运动项目和体育教育内容依托媒体运动,实现了相关信息的大众传播.大众传播工具对体育信息的传播,彰显了体育运动挑战人类极限的诱人魅力,展现了体育运动巨大的社会功能.由于电视媒体能够对于体育赛事进行现场直播,把狭小的体育赛场扩展到世界的各个地方,也由此聚合了千万电视观众.商务机构看到了这种聚合与广告经济的关联,创造出了一个由体育赛事—电视媒体—电视媒体广告运营商—广告主—电视观众构成的商务活动链条.为了夯实这个链条,商务机构凭借强大的经济实力,迫使体育赛事的国际管理组织、体育赛事的举办方,对体育运动项目规则、体育赛事电视转播时间,给予了有利于经济利益分配的修改和倾斜.据此,体育运动与媒体活动产生了商务化的趋势,并有了紧密的关联. 相似文献
623.
通过对C#中System.ServiceProcess命名空间常用类的介绍,本文利用其中的方法实现对Windows服务的基本操作。 相似文献
624.
基于Windows平台的仿真支撑系统的研究 总被引:16,自引:3,他引:13
对可运行于Windows平台的仿真支持系统进行了研究,并加以了具体地实现,针对微机系统的特点,采用了客户/服务器方式,对大型网络实时数据库进行了精心设计,实现了利用微机群构成大型仿真系统,对模型的编写、编译、连接、调试、运行和结果分析等全过程提供支持。并将指导员台,就地操作,工程师站等功能有机地进行了集成。同时,作为一个开放的系统,还提供了应用程序编程接口,为用户的进一步开发提供了方便。在多个仿真系统的实际使用表明,本研究成果为基于Windows平台的仿真系统的开发、运行和研究提供了良好的基础。 相似文献
625.
根据飞行仿真模拟器开发设计的特点,提出了一种高精度飞行仿真模拟器的总体实现及软件设计方案.该模拟器控制系统整体结构采用三闭环控制,控制机软件采用了RTKemal多任务协调机制,仿真机软件采用了Windows VxD开发技术,控制机和仿真机之间的通信通过高速串口的状态机机制进行,并已付诸应用。 相似文献
626.
电子支付是电子商务中的核心技术,也是目前制约电子商务发展的一个根本性问题。首先讨论了电子钱包系统的体系结构和特点。然后针对目前使用移动终端作为支付手段的趋势,为了提高现有系统的可靠性、可扩展性和保密性,通过对WebServices体系结构的分析,给出了一种基于WebServices技术的电子钱包系统的分布式解决方案,并详细阐述了系统的系统结构、运作流程和具体实现。最后分析了这种解决方案的优点。 相似文献
627.
为使原有分散于机房的数字电路倍增设备的监控系统升级改造为能在网管中心通过网络集中管理设备的网络管理系统。提出一个基于Microsoft公司的WMI技术来实现用Web浏览器管理数字电路倍增设备的网络管理系统方案,并给出了该系统的结构、应用程序结构和对象结构模型。按此方案研制出的实验模型验证了该方案的可行性。 相似文献
628.
介绍了Web Services的体系结构,分析了用VFP9.0创建Web Services的具体过程和实现方法. 相似文献
629.
结合福建省“数字林业”的建设,初步提出了基于web服务构建福建省林业信息服务平台的解决方案;详细分析了福建省林业信息服务平台体系结构设计、功能模块设计及其实现方法,并对平台涉及到的信息共享标准化、多源异构空间数据的集成和互操作、基于网络的空间信息智能表达方法、WebGIS交互操作方法等关键技术进行探讨研究。 相似文献
630.
本文讨论了基于Windows CE的PDA设备串口通信,通过将PDA串口与一个无线模块相连,实现了将用户所需服务类型信息及手持终端的空间定位信息以SMS的形式发到特殊信息服务中心,并接收信息服务中心返回的SMS.本文着重介绍了SMS程序的具体编程实现. 相似文献