首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
文章检索
  按 检索   检索词:      
出版年份:   被引次数:   他引次数: 提示:输入*表示无穷大
  收费全文   2143篇
  免费   28篇
  国内免费   51篇
系统科学   46篇
丛书文集   102篇
教育与普及   35篇
理论与方法论   7篇
现状及发展   7篇
综合类   2025篇
  2024年   3篇
  2023年   9篇
  2022年   11篇
  2021年   13篇
  2020年   10篇
  2019年   9篇
  2018年   5篇
  2017年   10篇
  2016年   20篇
  2015年   34篇
  2014年   80篇
  2013年   104篇
  2012年   125篇
  2011年   128篇
  2010年   154篇
  2009年   149篇
  2008年   190篇
  2007年   164篇
  2006年   98篇
  2005年   125篇
  2004年   110篇
  2003年   117篇
  2002年   114篇
  2001年   97篇
  2000年   86篇
  1999年   51篇
  1998年   42篇
  1997年   44篇
  1996年   36篇
  1995年   21篇
  1994年   12篇
  1993年   13篇
  1992年   8篇
  1991年   8篇
  1990年   8篇
  1989年   6篇
  1988年   6篇
  1987年   2篇
排序方式: 共有2222条查询结果,搜索用时 31 毫秒
61.
排课程序优先级的确定与最简单算法的实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对排课系统的复杂性,提出了简单化处理的模型,通过优先级的确定和数据表字段顺序的改变,使得使用这个模型构造的系统的算法简单化.这个简单系统采用了两个数据表和46条核心程序,快速完成了上千门课程的安排,对编程人员设计实际应用的排课系统具有算法上的指导意义.  相似文献   
62.
和台湾程序员一起共事的日子也是我逐步走向编程的过程。我曾经在一家全球最大的电脑及IT产品生产集团(以下简称F集团)工作了四年多。这是一家台资企业,因此能接触到许多台湾同事,其中一些从事与软件研发有关的工作(在这里我称之为程序员同事),他们最终影响着我走上程序员生涯。下面,我将从头讲讲我与这些台湾程序员同事们的故事,以此作为怀念,并总结些心得体会。  相似文献   
63.
螺纹实体造型方法研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
针对运用计算机绘图软件,实现螺纹三维实体造型较难的问题,提出一种使用圆锥体近似螺纹实体造型的方法,并介绍了该方法的思路和实现步骤。该方法较好地逼近了螺纹的真实结构,且容易实现,还可以运用AutoCAD Obiect ARX编程实现螺纹三维实体。更简捷更真实的螺纹三维实体造型方法,有待进一步研究。  相似文献   
64.
单片机课程具有较强的综合性与实践性,是高校众多专业的必修课之一。针对传统的单片机课程教学的特点,对单片机理论内容进行了重组,提出了实时动态演示教学方法与项目式教学法,实践表明,教学效果良好。  相似文献   
65.
"Web网络编程"是一门重要的计算机专业课,本文阐述了其课程建设目标和教学改革主要内容,详细分析案例式教学法、讨论式教学法在课程教学中的应用,总结了课程组在教学内容改革、实践内容改革、教学方法改革、考核方式改革、教材建设等方面的探索和实践。  相似文献   
66.
本文以FANUC Oi Mate-MB系统为例,对带有旋转角度的任意内外圆角曲面进行宏程序参数化编程,实现参数化编程应用灵活,使用范围广。  相似文献   
67.
林圳铠 《实验室科学》2015,(1):66-67,71
随着自动化技术的发展及其设备的普及,传统电镀工业从人工操作阶段进入了自动化控制的时代,使PLC作为核心部件大量应用到龙门线的控制系统中。PLC在提高龙门线工作效率的同时,由于传统的PLC编程方法使得龙门线在走法更改上不具备很好的灵活性与自由度,由此对PLC编程方法进行了研究,提出实践性的对策,即利用PLC数据寄存器结合步进程序,在原程序基础上扩展龙门线走法更改的自由性。  相似文献   
68.
许诺  刘双龙  姜付高 《系统仿真学报》2020,32(12):2449-2460
仿真技术优势明显,在足球运动应用领域有着广阔前景。目前足球进攻训练大多以直观、经验和现场实践为主,缺少专业化的情景再现和系统化的理论支持。利用VisualC++开发平台和计算机模拟仿真编程设计方法将足球训练虚拟化,再现不同比赛训练场景下足球整体进攻演练。结果显示仿真技术实现的训练情境远多于实际,可作为足球整体进攻训练的辅助工具,丰富足球整体进攻的训练手段,帮助球员准确理解战术体系,推动足球训练的科学化发展。  相似文献   
69.
为实现某款车用网关控制器的实车应用程序更新功能、方便实车调试,设计了基于CAN总线的BootLoader系统.介绍了BootLoader系统实现的基本思路及具体实现方式,详细分析了以飞思卡尔控制器XET256为平台的存储空间分配、地址表示方式、存储空间擦除与写入方法.基于以CAN标准协议为基础的简单自定义命令和S19文件协议,实现了BootLoader与上位机之间信息的交互.试验结果表明,该BootLoader系统能够正确实现应用程序的更新及引导应用程序的执行,提高了网关控制器实车调试效率.  相似文献   
70.
Nutch的网页更新预测方法采用的是邻比法,相关更新参数需要人为设定,不能自适应调整,无法应对海量网页更新的差异性.为解决这个问题,提出动态选择策略对Nutch的网页更新预测方法进行改进.该策略在网页更新历史数据不足时,通过基于MapReduce的DBSCAN聚类算法来减少爬虫系统抓取网页数量,将样本网页的更新周期作为所属类其他网页的更新周期;在网页更新历史数据较多时,通过对网页更新历史数据进行泊松过程建模,较准确地预测每个网页的更新周期.最后在Hadoop分布式平台下对改进该策略测试.实验结果表明,优化后的网页更新预测方法表现更优.  相似文献   
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号