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171.
地对目前课件中存在的一些不足,提出了在CAI中应用虚拟现实技术,介绍了一种基于Web的虚拟现实建模语言VRML,并结合具体学科设计了VRML在课件中的应用实例。  相似文献   
172.
基于VRML的交互式机构仿真系统研究   总被引:6,自引:0,他引:6  
采用Browseer/Server模式,在虚拟环境下对机构的部件模型、各部件间的装配关系、运动关系等进行仿真。在服务器端,用数据库存取虚拟环境中参数和机构参数,用Java获取和传送数据来处理优化模型,并通过VRML节点控制场景。在客户端,交互界面和浏览器本身的交互性使用户能多方面观察虚拟场景并进行交互设计。实例表明,系统交互性、实时性好,实用性强。  相似文献   
173.
VR(Virtual Reality)技术已经成为影响CBT(Computer Based Teaching)的关键技术之一.基于VRML(Virtual Reality Modeling Language)的VR技术已经作为教育部现代教育技术的重要内容[1].但在现实CBT课件中应用偏少.一个重要问题就在于有关教师包括部分开发人员对于复杂VRML建模感觉难度太大.本文首先分析了VRML的情景模拟教学特色,进而对基于几何、函数等计算的VRML建模技术进行了综合介绍和分析对比.对模型在基于VRML的情景教学中的运用做了简要说明.希望本文分析介绍的多策略VRML建模方法能促进VRML技术在CBT中的运用.  相似文献   
174.
基于VRML技术的虚拟数字校园场景建模研究   总被引:8,自引:0,他引:8  
以虚拟数字校园场景构建的流程为主线,分析了VRML造型节点的层次结构,探讨了大型场景数据的有序组织方法,以及用内联节点(Inline)实现场景调度的方法;详细讨论了虚拟场景的创建流程,重点研究了建筑物建模.为了解决建筑物复杂度与真实感的矛盾,提出了建筑物的二次建模方法.最后,对场景的优化作了一定的探讨.  相似文献   
175.
研究了构建交互式产品展示系统的方法和关键技术,包括VRML建模技术和实时交互控制技术等.进而,利用CAD软件和VRML语言构建了虚拟产品的静态模型及其交互环境,结合脚本语言JavaScript,实现了用户对虚拟产品展示的实时交互控制.  相似文献   
176.
VRML2.0分子模型设计编程   总被引:1,自引:0,他引:1  
利用VRML2 .0与Java相结合的强大功能 ,实现了动态、交互、三维分子模型的虚拟场景 ,以克服已有分子模型的不足 ,增强了场景的逼真性  相似文献   
177.
随着3D Web技术的成熟与发展,第二代Web离我们越来越近,从3D Web中挖掘多媒体数据是一个新兴的研究领域.提出了一种基于VRML标准的多媒体数据模型——VMDM,该模型能够充分表达3D Web中的多媒体对象的特征,且易于实现,尤其易于可视化的数据挖掘.同时,在此模型基础上,提出了基于兴趣的个性收索方法,并给出了部分算法,最后,给出了基于VMDM模型的3D Web多媒体数据查询语言VMQL,并展望了在该领域将要进一步研究的内容.  相似文献   
178.
提出了一种基于Java和VRML技术设计VR-GIS平台的方案和实现方法,进而提出了一种新的WebGIS数据组织与处理方法,该方法能够有效解决GIS数据量大及数据处理复杂度高的问题.  相似文献   
179.
基于VRML的虚拟环境创作工具的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
虚拟现实建模语言 (VRML)可被应用于构建Internet三维虚拟环境 ,但由于其自身的复杂性 ,直接书写程序较为困难 ,利用创作工具则可以极大地提高工作效率。就VRML的创作工具进行了一些讨论和实践  相似文献   
180.
作为学生理论联系实际的纽带和桥梁,实践教学是高校精品课程建设的重要环节。此文主要围绕虚拟现实建模语言(VRML)在网络实践性教学中的应用,通过对校园场景的建模以及与图像、声音、文字、视频等多媒体技术的结合,构建出了一个逼真的实验环境,在Internet上完成过去只有在实验室环境下才能开展的实践活动。  相似文献   
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