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161.
虚拟环境的复杂交互特性体现之一就是操作者与虚拟造型的拖放动作.在基于虚拟现实建模语言的虚拟环境中,利用Drag传感器可有效实现拖放功能.归纳了VRML中Drag传感器节点的域、事件和语法结构,给出了在虚拟环境中对虚拟造型拖放动作的设计方法和步骤,为提升虚拟场景及造型的交互性提供了支撑,是复杂虚拟场景构建的重要基础工作.  相似文献   
162.
利用客户端浏览器和JSP技术结合SQL Server 2000数据库技术,实现VRML在实际教学中的应用.  相似文献   
163.
虚拟现实技术在建筑设计和小区规划设计中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了虚拟现实技术的相关概念以及在建筑设计和小区规划领域的应用情况。同时结合我国建筑设计领域计算机软硬件普及的现状,探讨设计制作虚拟现实建筑场景的主要类型、方法和步骤。  相似文献   
164.
分布式多用户协同参与应急响应虚拟演习平台   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对公共场所突发灾难的特点,采用视景仿真技术和分布式系统架构,建立支持多用户协同的突发灾难应急响应虚拟演习平台。论述了如何对公共场所这一特殊环境进行仿真建模,并在该虚拟环境中实现分布式架构,以此为基础,建立灾难发生时的多用户协同演习预案,对相关人员进行培训。最后给出基于该平台的一个地铁站突发火灾虚拟演习应用实例。  相似文献   
165.
为了实现具有交互功能主机虚拟控制台的网上发布,达到远程、网络式教学与培训的目的,从系统开发环境介绍、主机控制台三维造型的建构及优化等方面阐述集控室内主机控制台三维场景的建模过程.基于已建立的主机控制台三维模型,利用VRML语言的事件机制与路由机制,结合JavaScript编写的脚本程序,设计并实现了集控室内主机遥控起动过程仿真,在此基础上进行了网页设计.  相似文献   
166.
数字化社区是国家信息化建设的下一个要点.通过WebGIS与VRML结合,可以将现实社区中的场景在网络以三维图像展示,并通过三维模型与基础地理和专题数据库联动,带来具有社区公共设施、居民信息的空间统计、分析以及虚拟三维游历功能的全新型数字化社区.  相似文献   
167.
虚拟现实利用计算机发展中的高科技手段,借助计算机技术及硬件设备创造出一个虚拟的境界,使参与者获得与现实一样的感觉.替身是代替真实用户访问虚拟世界的载体.本文以三自由度柔性机器人为研究对象,采用建立人体替身模型常用的多关节体建模方式,同时利用VRML空间坐标的变换层系来建立分层关节点嵌套的三自由度柔性机器人替身模型.  相似文献   
168.
通过对三维图形设计软件、虚拟实境技术等相关技术的探讨,力图论述成衣数字化展示的可行性。  相似文献   
169.
通过对HTML (超文本标识语言 ,HyperTextMarkedLanguage)和VRML(虚拟现实造型语言 ,VirtualRealityModelingLanguage)的比较 ,阐述了VRML的工作原理及特性 ,简要介绍了VRML的核心体系 ,并举例分析了一个复杂的VRML场景的设计制作流程 ,对可能出现的问题作了相应的解答  相似文献   
170.
基于VRML-HLA的分布式虚拟样机环境的设计与实现   总被引:1,自引:1,他引:0  
分布式虚拟样机环境是对复杂虚拟样机实现“快、好、省”采办的一个必由之路。本文针对分布式虚拟样机环境的需求,在提出基于VRML-HLA的分布式虚拟样机环境体系结构的基础上,重点介绍了基于RTI的互操作过程,并通过原型系统的实现验证该体系结构的可行性。最后对实验结果进行了评估和讨论。  相似文献   
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