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121.
应用Simulink和VRML的接口功能,将提高系统仿真的可视性。文章给出了使用Simulink中虚拟现实接口功能的两种方法,其中用S-Function的方法连接VRML,在Matlab的文档中尚未提及。两种方法均可实现将动态仿真结果以三维动画的形式在网页浏览器中进行显示。两种方法相比较,显然S-Function的方法更为灵活。  相似文献   
122.
VRML和JAVA的交互的实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
VRML能够构造网点所必须的三维结构模块,JAVA则使三维场景具备交互能力.本文全面地介绍了VRML与JAVA的交互方法,如何在JAVA中访问VRML场景,如何从JAVA中传递数据回VRML场景.  相似文献   
123.
基于Cortona解释器的VRML Automation软件开发技术   总被引:11,自引:1,他引:10  
金辉  石敏 《系统仿真学报》2002,14(9):1179-1183
VRML Automation是建立在成熟的OLE Automation技术基础上的全新虚拟现实软件开发技术。通过该技术提供的接口,高级语言能够方便地访问和操作VRML场景中的对象,将高级语言在人机界面、网络、数据库等方面的集成功能与VRML的虚拟现实建模优势和虚拟场景的三维运动变换优势有机结合,可以方便快捷地建立各种灵活高效的仿真系统,从而大大拓展VRML语言在实际生活中的应用。本文通过Delphi环境下的示例,详细介绍了基于Cortona VRML解释器的VRML Automation软件开发技术。  相似文献   
124.
针对基于VRML虚拟场景设计中存在的文件规模庞大、视点效果不理想和交互性不足等问题,进行了深入分析,结合实例,提出了优化问题的方法.  相似文献   
125.
李凌 《科技资讯》2009,(3):193-193
基于VRML虚拟建模语言的多媒体CAI课件是多媒体CAI课件与VRML技术的结合。它将成为网络教学多媒体CAI课件的一种新的主要形式。本文结合一个例子,介绍了在基于VRMI。虚拟语言的多媒体CAI课件开发过程中,对课件页面进行优化的原则和方法,并详细介绍了课件中导航、三堆虚拟显示,人机交互等课件元素的实现技术和方法。  相似文献   
126.
虚拟环境的复杂交互特性体现之一就是操作者与虚拟造型的拖放动作.在基于虚拟现实建模语言的虚拟环境中,利用Drag传感器可有效实现拖放功能.归纳了VRML中Drag传感器节点的域、事件和语法结构,给出了在虚拟环境中对虚拟造型拖放动作的设计方法和步骤,为提升虚拟场景及造型的交互性提供了支撑,是复杂虚拟场景构建的重要基础工作.  相似文献   
127.
何天龙  金亚婷  杨琳 《江西科学》2009,27(5):737-741
在介绍虚拟现实技术的构成与技术特点的基础上,分析了虚拟现实系统在遥现技术、仿真技术、交互操控技术、对象可视化技术等方面的应用现状,重点论述了应用虚拟现实技术制作完成的计算机数字图形的特性,强调了在图形设计与制作中采用虚拟现实技术的必要性。与传统图形表现效果进行对比,突出显示虚拟现实技术的可交互性与动态实时表现效果,简述应用虚拟现实技术对生产与教学活动的推动作用。  相似文献   
128.
虚拟现实作为一种新兴技术在以培养操作型、技能型人才为目标的高等职业教育领域内有着巨大的应用前景.阐述虚拟现实技术的概念、分类,并针对职业技术教育的特点提出适合现阶段发展水平的虚拟现实技术改革教学思路,尤其从实践环节方面来促进创新教育、强化技能培训.  相似文献   
129.
Simulink因其操作简便、灵活等优点在很多领域里被广泛应用。VR技术发展前景也十分诱人,它是一项具有深远影响的日新月异的新技术。以三线摆运动模型为例,探讨了结合Simulink软件和虚拟现实编程语言在虚拟物理实验中应用问题。通过虚拟现实编程语言VRML创建了转动惯量测量实验中三线摆运动环境的三维虚拟模型,利用Simulink构建了较为完善的、严格遵循客观物理定律的仿真系统。给出了三线摆在三维空间运动的物理模型,以及利用Simulink进行建模的详细步骤,并结合编写的VRML文件动态仿真了在三维环境下三线摆的运动过程。体现出利用Simulink虚拟现实工具箱仿真物理实验的便捷性、可靠性和科学性。利用它开发虚拟实验仿真系统必将对教育、教学质量的提高,学生学习兴趣及能力的培养起到重要作用。  相似文献   
130.
基于VRML的虚拟管网漫游系统的研究与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
通过对虚拟现实技术的研究,探索一条适合于互联网上进行管网虚拟漫游系统的开发方法和手段,为管网系统的安全管理,设计决策以及虚拟教学提供一种直观、有效的方法。  相似文献   
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