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121.
虚拟现实技术在网络课件设计中的应用   总被引:3,自引:0,他引:3  
介绍了VRML的技术特性,分析了利用JAVA实现对VRML的交互控制的方法,给出了在现代远程教学系统中建立VRML教学课件的具体方案,并用实例证明了该方案的可行性。  相似文献   
122.
应用Simulink和VRML的接口功能,将提高系统仿真的可视性。文章给出了使用Simulink中虚拟现实接口功能的两种方法,其中用S-Function的方法连接VRML,在Matlab的文档中尚未提及。两种方法均可实现将动态仿真结果以三维动画的形式在网页浏览器中进行显示。两种方法相比较,显然S-Function的方法更为灵活。  相似文献   
123.
基于VRML所创建的Virtual Education Environment(VEE)是以真实多媒体教学中心为模型,综合运用JavaScript来实现其中的交互功能,学生可以通过网络进入虚拟环境,方便地与环境进行三维交互,达到更好地促进教学工作的目的.  相似文献   
124.
VRML和JAVA的交互的实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
VRML能够构造网点所必须的三维结构模块,JAVA则使三维场景具备交互能力.本文全面地介绍了VRML与JAVA的交互方法,如何在JAVA中访问VRML场景,如何从JAVA中传递数据回VRML场景.  相似文献   
125.
基于Cortona解释器的VRML Automation软件开发技术   总被引:11,自引:1,他引:10  
金辉  石敏 《系统仿真学报》2002,14(9):1179-1183
VRML Automation是建立在成熟的OLE Automation技术基础上的全新虚拟现实软件开发技术。通过该技术提供的接口,高级语言能够方便地访问和操作VRML场景中的对象,将高级语言在人机界面、网络、数据库等方面的集成功能与VRML的虚拟现实建模优势和虚拟场景的三维运动变换优势有机结合,可以方便快捷地建立各种灵活高效的仿真系统,从而大大拓展VRML语言在实际生活中的应用。本文通过Delphi环境下的示例,详细介绍了基于Cortona VRML解释器的VRML Automation软件开发技术。  相似文献   
126.
虚拟现实作为一种新兴技术在以培养操作型、技能型人才为目标的高等职业教育领域内有着巨大的应用前景.阐述虚拟现实技术的概念、分类,并针对职业技术教育的特点提出适合现阶段发展水平的虚拟现实技术改革教学思路,尤其从实践环节方面来促进创新教育、强化技能培训.  相似文献   
127.
针对基于VRML虚拟场景设计中存在的文件规模庞大、视点效果不理想和交互性不足等问题,进行了深入分析,结合实例,提出了优化问题的方法.  相似文献   
128.
VRML语言及在固体物理教学中的应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
孟祥东  华中 《松辽学刊》2004,25(2):40-42
本文介绍了VRML语言及其特点和实现方法,并阐述了VRML在固体物理教学中应用的现实意义.它为解决固体物理教学中存在的有关晶体结构教学方法问题提供了一种十分有效的教学手段。  相似文献   
129.
多用户虚拟场景的EAI实现   总被引:12,自引:2,他引:10  
EAI是VRML与JAVA程序之间交流事件信息的界面,使用该技术可以实现用户之间的交互,本文介绍了用EAI和JavaApplet控制VRML对象,实现交互的方法,提出一种在因特网上实现多用户虚拟场景的框架,允许多个用户相互沟通,同时与虚拟场景进行交互。  相似文献   
130.
基于计算机仿真的虚拟自动生产线实验系统   总被引:1,自引:0,他引:1  
随着web和虚拟现实技术的迅速发展,虚拟实验的实现成为可能。根据机电一体化实验的需求,这里研制了基于计算机仿真的虚拟自动生产线实验系统:系统平台设计——基于Web的B/S结构模式、混合使用HTML、JSP、Jave、Applet,Web服务器与数据库管理系统的集合,增强系统图形信息的动态传输和网络交互操作功能;联合使用UG与VRML和优化VRML模型数据结构,降低建模难度、提高模型品质、改善网上动态传输和交互的实时性;提出的优于传统拼接法的隐藏替换法有效地解决动画拼接,很好地实现了用户视觉上的连贯性。该实验系统试运行表明,研究达到预期效果。  相似文献   
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