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111.
利用单纯的VRML语言只能实现静态的三维场景或简单的动画,而不能实现复杂的动画。VRML提供了一个Script脚本节点,通过该节点中的url域并利用Java、JavaScript等语言编写程序,可以在VRML场景中实现比较复杂的动画;Java类包中提供的EAI是增强VRML场景与外部环境通信和融合能力的高层次类包,通过EAI并利用Java编程,可实现对VRML场景的访问并实现可控制的复杂动画。文章依据两个事例,论述了在VRML场景中实现复杂动画的方法及过程。实例表明,通过Script节点和EAI可在VRML虚拟场景中实现可控制的、交互性好的复杂动画。  相似文献   
112.
Cult3D是一项应用广泛的Web3D实现技术.介绍了使用VRML技术实现广播电视媒体虚拟实验系统的技术和方法,给出了实现过程中测量、拍照与录音等方面的相关参数,研究了3dsmax建模、cult3d中的交互事件规划与网络实时显示间的注意事项,并给出了扩展网络交互实验的实现.  相似文献   
113.
虚拟人运动仿真的VRML重构研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
为了更好地促进虚拟现实技术在维修与维修性工程中的应用,解决Jack软件发布方式单一、交互性差的问题.研究了Jack虚拟人体模型的组成结构,借鉴H-anim规范的思路,在VRML(Virtual Reality Modeling Language)环境中重构人体模型的关节层次关系(骨架),建立了符合VRML运动仿真需求的人体模型;分析了记录Jack虚拟人体运动仿真信息的ChannelSet文件,提取了仿真信息,给出了转换算法,开发了相应的软件工具,生成了驱动VRML人体模型的运动脚本,最后在VRML环境中重现了人体模型逼真的运动仿真.  相似文献   
114.
基于校园网的虚拟实验室的建立   总被引:2,自引:0,他引:2  
随着虚拟现实技术和校园网络的发展,以及高校对实践教学的重视,使建立虚拟实验室成为可能.介绍了基于校园网络资源的虚拟实验室的基本原理,对几种构建方法加以比较,包括ActiveX技术,QVTR和VRML语言.并着重以VRML技术为例,概述了基于WEB的虚拟实验室的网络架构,对虚拟实验技术进行了初步探讨.在此基础上,对虚拟实验的前景有了明确的认识,它是一种有效的辅助实验教学手段.  相似文献   
115.
基于VRML的虚拟环境生成工具的研究   总被引:9,自引:2,他引:7  
虚拟现实建模语言VRML可应用Internet网上构造第二代WWW。但由于自身的繁杂性,直接构造三维虚拟空间较为困难,若能设计VRML生成工具,这就大大提高工作效率。本文主要讨论创建VRML生成工具的基本方法,最后我们利用生成工具完成一个应用实例。  相似文献   
116.
VRML在水泥生产过程层次仿真模型库研究中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
从层次法的角度出发,运用模块化建模的方法,进行了水泥生产过程计算机仿真模型库的研究,遵循模块划分的原则,结合生产实际,把水泥生产系统划分为若干个子系统和对象,然后用VRML语言逐一完成这些子系统和对象的三维动画构造,从而构建原始的仿真模型库,应用层次法,通过构建更加复杂的模型,并将其添加到模型库中,实现了模型库的动态增长过程,最后,作者又讨论了层次模型库的结构,这是一种树型结构,从而使层次仿真模型库具有更大的可组性和灵活性。  相似文献   
117.
浏览VRML生成的大型虚拟场景时,通常绘制的开销都很大,由此制约了场景显示的实时性,也就是难以做到顺畅浏览.实际应用中,用户不得不在模型的精确度、绘制的真实感和显示的实时性三方面做出折衷的选择.以浙江师范大学虚拟校园为例,重点探讨在尽可能保证绘制的真实感的前提下,如何对大型虚拟场景用空间格网实现分割,以及采用VRML的传感器、Inline节点与编程相结合的场景调度,以解决浏览的优化问题.  相似文献   
118.
VRML构造复杂三维虚拟仪器时,通常需要采用一个部件控制其他部件的运动.因此,如何实现三维空间物体联动交互问题十分关键.VRML本身不能进行复杂联动交互,因而对于电子示波器调整这种复杂交互操作就不能只用VRML进行.结合创建的虚拟示波器实验,采用JavaScript编程实现这种功能,讨论了VRML中Script节点的应用,完成了具有交互控制功能的三维虚拟电子示波器实验开发,实现了复杂运动的交互操作与联动控制功能.  相似文献   
119.
针对双臂移动机器人三维仿真中存在大量非凸模型而无法精确进行实时碰撞检测,提出了基于虚拟现实建模语言(VRML)节点树实现凸分解的方法.利用分解得到的单位形体的顶点数据,使用Quickhull算法构造应用于V-Clip算法的凸多面体,实现虚拟环境中模型与机器人之间的精确碰撞检测.为了提高碰撞检测的效率,优化仿真过程中碰撞检测的实时性,采用了包围盒技术.实验结果表明:该方法具有良好的实时性和较高的碰撞检测精度.  相似文献   
120.
虚拟现实技术在网络课件设计中的应用   总被引:3,自引:0,他引:3  
介绍了VRML的技术特性,分析了利用JAVA实现对VRML的交互控制的方法,给出了在现代远程教学系统中建立VRML教学课件的具体方案,并用实例证明了该方案的可行性。  相似文献   
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