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61.
用解析函数边值问题,解决火箭尾翼剖面绕流的复势,复速度,升为及力矩等问题.  相似文献   
62.
在真实感图形绘制中,纹理映射是表现物体表面纹理的一种非常重要的方法,在实际纹理映射时通常采用逆映射。本文提出的基于逆映射的利用像素裁剪纹理四边形的方法,可以精确地确定纹理四边形的平均纹理值,从而有效地克服了基于逆映射的纹理混淆现象。  相似文献   
63.
该文定义了基于完全剩余格值逻辑上的二元关系,并且在此逻辑框架下,讨论了二元关系的合成,L-映射,L-等价关系以及L-映射与L-等价关系,L-划分与L-等价关系之间的联系。  相似文献   
64.
作者在灰度FP形态算子的最大最小表示的基础上给出了它们的位串实现结构。论文说明了灰度FP形态算子可以通过一个二进制处理电路的K次叠代使用而实现,此外K为输入信号二进制码的位数,其硬件复杂度为O(k),该数字实现结构上简单且模块化,适合VLSI实现。  相似文献   
65.
利用I(L)型诱导空间讨论L-Fuzzy拓扑群,得到了如下结论:(1)(LX,δ)是L-Fuzy拓扑群当且仅当(I(L)X,ω(δ))是L-Fuzy拓扑群;(2)诱导的I(L)型Fuzy拓扑群保持乘积与商运算。  相似文献   
66.
从理论上分析、引出并证明了一个具有特别意义的映射——ZL映射。从而构造了一个有主要应用的算法——ZL算法。并把它应用于解决磁盘存贮中的问题,最大程度地减少了寻找数据的时间,提高了速度和效率。  相似文献   
67.
本文引入一类次单调映象,给出了这类映象方程的一个零点定理  相似文献   
68.
邓云  张骅  许家栋 《系统仿真学报》2006,18(9):2612-2615
回波信号作为雷达信号处理之源,它的模拟对研究雷达系统仿真具有非常重要的实际意义。在研究雷达回波特性的基础上,获得雷达回波信号的准确表达式,采用映象法将地面分成大杂波单元和小杂波单元,对各小杂波单元产生的回波采用矢量相加以求得相干视频信号,计算整个距离环的回波获得完整的雷达回波信号。最后的仿真结果证明了计算的正确性。  相似文献   
69.
VELOPING“TWO-LINE”HYBRID RICE.THE POLLEN FERTILITY OF TGMS IS REGULATED BY THE TEMPERATURE OF ENVIRONMENT.THE POLLENS OF TGMS LINES ARE STERILE WHEN THE ENVI-RONMENT TEMPERATURE IS ABOVE A CRITICAL POINT,BUT FERTILE BELOW THIS POINT.SO FAR,A NUMBER OF T…  相似文献   
70.
A qualitative trait is usually controlled by a single gene, but it may be sometimes controlled by two or even more genes. This phenomenon is called gene interaction. Rapidly searching for linked mo- lecular markers via bulked segregant analysis (BSA) and then constructing regional linkage map with Mapmaker/Exp has become a common approach to mapping single major genes. However, methods and computer programs developed for mapping single major genes cannot be simply applied to interactive genes because the genetic patterns of gene interac- tions are quite different from that of single-gene in- heritance. Up to now, experimental methods for quickly screening molecular markers linked to inter- active genes and statistical methods and corre- sponding computer softwares for simultaneously analyzing the linkage relationships of multiple mo- lecular markers to an interactive gene have not been available. To solve this problem, in this paper, we propose a strategy for mapping interactive genes using BSA and Mapmaker/Exp. We demonstrate that all interactive genes can be mapped by the 'BSA Mapmaker/Exp' strategy using F2 generation (in a few cases, F3 generation is also needed). As BSA and Mapmaker/Exp have been broadly used in gene mapping studies and are well known by many re- searchers, the strategies proposed in this paper will be useful for practical researches.  相似文献   
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