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211.
本文简要地介绍了数理经济学中的微分拓扑方法。在给出交换经济模型并提出均衡理论所讨论的基本问题后,列举了微分拓扑学中关于正则值、度数、向量场零点指数的若于最重要的结果、然后用它们来处理诸如均衡价格的存在性、局部唯一性、均衡价格关于经济参数的依赖性等问题。最后从一般性观点证明:具有这些良好性态的所谓正则经济是“典型的”,几乎所加经济都是正则的。  相似文献   
212.
介绍了一种全新的设计盲均衡器的评估标准──信道评估标准CES(ChannelEstimationStandard),并就其实现方式作了简要讨论,在分析现有算法优缺点的基础上,基于高阶统计量,对非最小相位线性信道,提出了一种CES型盲均衡算法HCBEA,该方法避免了CES盲均衡中常见的大运算量的缺陷,由多电平PAM及QAM信号仿真实验表明,该方法具有良好的均衡特性。  相似文献   
213.
在CDMA通信系统中运用移动代理技术,建立了一个简单的移动应用平台,在执行时能在异构计算机网络的主机问自主迁移,减轻了网络上的数据流量.在此基础上,提出了一个可行的提高话务均衡质量的方法并给出关键部分的路南控制程序.本移动代理系统是基于Java语言实现的,解决了移动代理在不同的计算运行环境中自主执行的跨协议问题.  相似文献   
214.
移动通信信道的自适应均衡算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对移动通信中多径衰落信道需进行自适应均衡补偿的需求,对当前各种自适应均衡算法的原理和实际性能进行了分析,指出近年来发展迅速的盲均衡技术无需参考训练序列的均衡技术,具有同样的稳态性能,又不增加运算复杂度,在移动通信中具有十分重要的工程意义.  相似文献   
215.
多投影面显示系统亮度均衡的实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
由多个投影面形成的大屏幕显示系统存在诸如不同的投影机之间的亮度响应不一致、拼接重叠区的高亮带以及同一个投影面内的亮度差异等亮度不平衡的问题。针对这些问题,分别采用了直接逼近、二次曲线衰减及μ比例修正算法和相应的实现方法,对这类显示系统的投影面间的亮度匹配、边缘融合以及投影面内的亮度均衡进行实现,并提出亮度偏差对均衡效果进行衡量。  相似文献   
216.
chip级均衡有较低的算法复杂度,可用于CDMA下行链路中以提高下行容量.针对TD-SCDMA系统,分析了下行链路离散系统模型,讨论了chip级均衡在TD-SCDMA中的应用及实现,讨论了与以往所采用的多用户检测的差异,并对几种主要的chip级均衡算法进行了仿真对比,给出了适合于TD-SCDMA系统的均衡算法.  相似文献   
217.
汪海涛 《科技信息》2007,(23):85-86
本文介绍了计算机网络的负载均衡技术,重点讨论了使用DNS服务器实现负载均衡的方法。现在,网络的规模越来越大,网络中服务器的负载也变得越来越重。例如:在公司的网络中安装了一台WEB服务器,用于向企业内部网中的用户提供服务,假如网络中有几千甚至上万个用户需要同时访问这台WEB服务器,那么这台服务器的性能将变得极差。为了保证用户的访问速度,我们可以通过DNS服务器来实现负载均衡的功能。  相似文献   
218.
基于MBF200指纹图像预处理方法的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对MBF200指纹图像的特点,提出一套指纹图像预处理方法。该方法对MBF200指纹图像的去噪、分割、中心点定位、Gabor滤波增强、二值化及细化等预处理步骤进行研究及实现。为了验证该方法的有效性,使用自行设计的MBF200指纹采集器对所获得的指纹图像进行试验。结果表明,所提出的指纹预处理方法对MBF200指纹图像的处理是行之有效的,有助于基于细节特征的指纹提取。  相似文献   
219.
当无线传输信道出现频谱零点,正交频分复用(OFDM)系统会出现严重的性能恶化。针对信道频谱零点带来的性能恶化问题,现有的OFDM系统采用信道编码和交织来恢复丢失的数据。为时域同步OFDM系统提出一种低复杂度的信号重建方法,该方法不需要对现有的时域同步OFDM发射机作任何额外的修改,完全在OFDM接收端进行,在均衡过程中重建因信道频谱零点而丢失的数据,并且其计算复杂度只与快速Fourier变换相当。计算机仿真证明,新方法的应用使时域同步OFDM系统的性能显著提升,大大优于现有的重叠相加均衡方法。  相似文献   
220.
分析了实现均衡路由的功能模型和算法,重点研究了LDM(多路径负载分配)算法。为了充分利用候选路径的信道容量,提出了一种改进的LDM算法。改进后的算法在多个候选路径之间根据比例系数均衡分配通信流量。通过算法性能分析表明:改进后的算法和最初的LDM算法具有相同的复杂度,但对于给定的通信流量能够提升网络性能。  相似文献   
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