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41.
阐述了基于TCP/IP协议的信息隐藏原理,主要研究了以何种方式把数据填充到TCP初始序号域和TCP确认序号域中,并将自定义IP包正确发送,接收端如何正确接收和显示出信息。实现了利用TCP初始序号域和TCP确认序号域进行数据的隐藏传输。  相似文献   
42.
介绍了通信协议的分类以及TCP/IP通信协议的概念及组成,分析了常用通信协议的特点、性能和必要的配置方法.  相似文献   
43.
为了区分大尺度传播模型和多径衰落的小尺度模型在实际传播环境下的不同,针对无线信道多径衰落的特点,分析了TCP(Transmission Control Protocol)在多径衰落信道下的特性,提出了一种根据当前网络实际情况进行带宽估计而采取相应拥塞控制机制的TCP协议,并对不同TCP版本和改进后的协议进行了仿真分析。结果表明,改进后的协议能够根据网络的状况进行有效的拥塞控制,在既存有网络拥塞又有多径衰落导致丢包的情况下,其算法的吞吐率比TCP-Sack提高了约17.8%。  相似文献   
44.
分析了TCP Veno在无线Ad Hoc这样的多跳的网络中的性能,并分SANET(静态无线多跳网络)和MANET(移动无线多跳网络)两种网络环境进行仿真分析,结果显示TCP Veno的性能较TCP Reno有一定程度的改进,但并没有在无线单跳网络中的性能优势出色,这对实际应用TCP Veno很重要.  相似文献   
45.
互联网中的路由器在网络拥塞时利用缓存存储数据.目前,路由器缓存容量设计由动态的TCP拥塞控制算法决定,文章着重论述了基于TCP协议模型的各种最新缓存容量设计研究成果,这包括经验法则、斯坦福缓存法则、基于丢包率的缓存法则等,并在NS2上进行仿真实验并加以比较.此外结合长短流的区别以及其他方面总结了以往缓存研究的不足,并提出了下一步的研究方向.  相似文献   
46.
研究了具有用户数据报协议(user datagram protocol,UDP)数据流干扰和不确定项的TCP/AQM网络拥塞控制问题.首先考虑由丢包率范围而导致的输入饱和的问题,从而对丢包率进行限制.其次,利用模糊逼近的方法处理系统中的干扰和不确定项.为节约网络资源,引入事件触发机制,结合输入饱和、模糊逼近以及Backstepping技术,提出了一种主动队列管理算法,不仅可以使队列长度跟踪到期望队列长度,而且减少了触发次数,节约了网络资源.最后,仿真验证和分析表明了所提方法的有效性和优越性.  相似文献   
47.
周松  张志俭 《应用科技》2002,29(8):48-51
利用微机软仿真实现模拟器就地系统中仪表的动态实时显示和开关的实时控制,可以节省的大量外部设备,提高系统可扩充性。本文介绍了该技术实现的方法,即服务器与客户机之间数据双向通讯的实现途径。经实践验证,本文的方法是正确、可行的。  相似文献   
48.
现有异构网络传输控制协议不能准确估计网络状态,缺乏有效的丢包区分机制. 为此,提出一种基于效用估计的丢包区分算法,并将其应用于多媒体业务TCP 友好传输控制协议. 该算法将网络状态估计算法和差异化丢包区分算法相结合,根据分组到达时间间隔估计当前网络的可用带宽,计算效用参数并估计网络状态,自适应地选取合理的区分机制,以准确区分无线-有线异构网络中拥塞/无线丢失,提升多媒体传输控制协议性能. 实验部分比较了该算法与现有文献方法的仿真性能.  相似文献   
49.
介绍了分布式结构的原理特点,在剖析GYC-500联网方案的基础上,从原理上指出了其不足之处,并提出了优化改进方案,使其更符合开放式,分布式的要求,改进后的安全监测系统具有更高的可靠性,更好的可扩充性和适应性。  相似文献   
50.
探讨在窗口环境中利用Windows Sockets接口的网络编程技术,以期简化复杂的网络编程。  相似文献   
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