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91.
92.
本文提出并初步实现计算机辅助的数据流图(DFD)生成编辑(GE)。DFD的GE思想,是基于对DFD和数据字典(DD)的形式化描述,通过需求调查工具、DFD工具和DD工具的结合,生成编辑DFD和DD。对传统的支持结构化分析(SA)的软件工具中的DFD、DD计算机辅助编辑而言,是新的尝试。 相似文献
93.
提出一套视点无关的Web3D协作式全局光照渲染系统,以解决Web3D动态光照实时渲染问题。整套系统由负责全局光照的云渲染器和负责直接光照的Web渲染器构成,并把用户行为作为计算全局光照范围和频率重要参考依据。云渲染器在光照贴图中渲染光照数据,流式化传输到Web渲染器;Web端在对场景进行直接光照渲染后,通过采样光照贴图信息以获得包含全局光照信息的强真实感场景渲染效果。经实验表明,本系统在云端和Web端均有优异的效率表现,并体现出渲染计算强度轻量化、渲染效果真实化。 相似文献
94.
95.
本文从常用的光照模型着手,分析了织物的真实感图形绘制特点,建立了一种复杂程度较低而逼真效果较好的特殊光照模型,在此基础上,阐述了基于变化光照条件的织物真实感图形绘制的基本原理及具体实现方法,并给出纬编提花织物基于不同光照条件下的真实感图形实例。 相似文献
96.
讨论了亚波长光刻条件下的离轴照明和次分辨率辅助图形两种分辨率的增强技术,分析了两种技术的原理,利用光刻模拟软件,针对不同线宽的稀疏线条,对添加次分辨率辅助图形前后的光刻仿真结果进行了对比.研究结果表明,离轴照明技术和次分辨率辅助图形的结合使用,可以显著提高亚100纳米级版图线条的光刻分辨率,增大工艺窗口,降低版图成像对生产工艺参数的要求,对于解决亚波长光刻所带来的亚100纳米级集成电路成像质量下降的问题非常必要. 相似文献
97.
提出了一种新的基于光照不变性模型的阴影消除方法。首先对二维光照不变性图像恢复阴影,再利用基于互信息的图像融合去除运动目标的投影,最后通过图像镜像消除边界条件的制约,改善阴影去除效果。实验结果表明,该方法能够有效地消除运动目标的阴影。 相似文献
98.
Ping Zhang Bo You Li-Xiang Cen 《科学通报(英文版)》2014,(29):3841-3846
The radiation decay of a two-level atom could be inhibited within structured environments even under longtime evolution. We investigate the stabilized quantum coherence of composite systems undergoing local dissipation and exploit it further as a resource for remote state preparation. We focus on outputs of quantum states with solely quantum discord (i.e., without entanglement) and demonstrate that they could be resulted from various initial states providing specific spectral structure of the reservoir. In detail, we elaborate the behavior of stabilized quantum discord and the corresponding fidelity for remote state preparation in connection with structural spectra of Ohmic class reservoir and of photonic band gap mediums. 相似文献
99.
针对全局光照尤其是多光源的全局光照的复杂性使其一直局限于离线应用的问题.对能量大的能代表多个光源的主光源,采用立即辐射度的方法,跟踪其光线产生虚拟点光源(VPLs:Virtual Point Lights),这些VPLs再照亮场景实现实时的一次反射的间接光照.对场景中其他非主光源采用预计算光照图的方式计算其直接光照,动... 相似文献
100.
为了提高光照条件下人脸识别系统的识别率,提出了一种非下采样Contourlet变换和伪Zernike矩相结合的人脸识别新算法.该算法首先利用软阈值去噪方法在Lambertian光照模型中提取人脸的光照不变成分,然后计算其伪Zernike矩向量作为人脸的分类特征.在Extended YaleB和CMU PIE人脸库上的实... 相似文献