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41.
在Win32环境下,利用面向对象的技术分析串行通讯,从中抽象出对象的属性、方法和事件,介绍了如何将WindowsAPI中相关的通讯函数进行封装,定制VCL组件以实现串行通讯,从而提高通讯编程的效率和代码的重用性。  相似文献   
42.
介绍了基于VB和Windows API的游戏监控系统的设计及相关技术,提出了实现游戏监控的2套解决方案,给出了协调两种方案的算法.  相似文献   
43.
揭示了Visual Basic事件与Windows消息之间的关系,介绍了Windows子类(Sub Classing)技术及其工作原理,给出在VB中运用Sub Classing技术实现自定义窗口程序的一般结构。  相似文献   
44.
本文概述了WWW的发展过程,分析了每一发展阶段中存在的的问题,并简单介绍了WWW的工作流程,从各个不同的阶段中出现的几大问题如实现复杂、运行低效等出发,逐一引出了WWW中几大主要实现技术,有CGI、API、Java和JavaScript等,比较分析了这几种技术的优缺点及目前的应用状况.最后从用户的角度出发,从实用性、简单性、安全性等方面预测了这几大技术的未来发展趋势.  相似文献   
45.
杨宁 《科技信息》2008,(5):224-225
本文介绍了基于Pro/E的外部图形数据管理问题,提出了一种基于Pro/E内部数据库和外部数据库统一进行数据管理的思想,实现了对Pro/E内部数据库参数数据的访问、提取,以及外部数据库的数据信息写入Pro/E内部数据库的功能.  相似文献   
46.
特征造型有利于将零件设计意图传递到后续加工环节,保证设计模型与加工模型数据表达的一致性.以圆锥凸轮机构为研究对象,采用已推导出的圆锥凸轮机构设计模型表达式,在特征造型软件MDT开发平台上,通过API编程,研制了一套具有设计计算和三维特征造型功能的圆锥凸轮机构虚拟设计系统.实例证明该系统具有一定的实用价值.  相似文献   
47.
麦克尔逊干涉实验的计算机模拟   总被引:1,自引:0,他引:1  
利用VB编程技术及Win32API函数,在计算机上创建麦克尔逊干涉的模拟实验环境,实验利用双光束干涉光强公式获得麦克尔逊的干涉条纹,并模拟干涉条纹的移动和对干涉条纹进行仿真测量。该实验环境可完成设备创建、设备操作、现象观察和数据测量等实验过程。  相似文献   
48.
王琚  张伟 《天津科技》2015,(1):39-40,43
Hook(钩子)作为消息处理的程序段,它通过系统调用实现挂入系统。其能先于目的程序率先截获原本发往该地的消息,从而率先得到控制权。阐述了Hook函数在操作系统进程时的行为,分析了Hook函数的原理、目的、意义和实现方法,详细介绍了Hook函数的使用细节,揭示了它的使用技巧和作用,为通过它实现对系统的深层次操作提供了借鉴。  相似文献   
49.
基于SolidWorks二次开发的零件三维参数化设计及装配   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了用VC++作为工具对SolidWorks二次开发的基本原理,研究了以DLL方式开发的基本方法。改进了非标准零件的参数化设计方法,为标准件创建零件库并完成零件自动装配。从而加快产品设计过程,提高效率。  相似文献   
50.
采用Oracle的Google地图兴趣点抓取和发布的WebGIS系统   总被引:1,自引:0,他引:1  
通过Google Maps API开发实现对兴趣点的抓取,以Oracle Spatial点对象字段实现存储,借助Oracle Maps开发WebGIS系统,实现Google Maps兴趣点数据快速抓取,并与对应的属性和地图符号在Oracle中一体化存储,最终实现同数据库中已有的矢量和栅格数据的叠加和集成发布.对桂林市漓江流域旅游资源空间数据构建进行应用实践,结果表明:该系统可帮助开发者快速构建集兴趣点位置、属性、显示符号为一体的空间数据库,大大缩短开发周期并有效降低开发成本.  相似文献   
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