全文获取类型
收费全文 | 11379篇 |
免费 | 337篇 |
国内免费 | 721篇 |
专业分类
系统科学 | 510篇 |
丛书文集 | 634篇 |
教育与普及 | 203篇 |
理论与方法论 | 54篇 |
现状及发展 | 45篇 |
综合类 | 10991篇 |
出版年
2024年 | 60篇 |
2023年 | 208篇 |
2022年 | 222篇 |
2021年 | 237篇 |
2020年 | 182篇 |
2019年 | 143篇 |
2018年 | 107篇 |
2017年 | 140篇 |
2016年 | 163篇 |
2015年 | 270篇 |
2014年 | 540篇 |
2013年 | 500篇 |
2012年 | 568篇 |
2011年 | 632篇 |
2010年 | 592篇 |
2009年 | 635篇 |
2008年 | 734篇 |
2007年 | 711篇 |
2006年 | 573篇 |
2005年 | 483篇 |
2004年 | 410篇 |
2003年 | 419篇 |
2002年 | 419篇 |
2001年 | 356篇 |
2000年 | 371篇 |
1999年 | 333篇 |
1998年 | 295篇 |
1997年 | 302篇 |
1996年 | 303篇 |
1995年 | 231篇 |
1994年 | 246篇 |
1993年 | 180篇 |
1992年 | 176篇 |
1991年 | 209篇 |
1990年 | 157篇 |
1989年 | 147篇 |
1988年 | 78篇 |
1987年 | 57篇 |
1986年 | 28篇 |
1985年 | 8篇 |
1984年 | 3篇 |
1983年 | 1篇 |
1982年 | 3篇 |
1981年 | 3篇 |
1978年 | 1篇 |
1958年 | 1篇 |
排序方式: 共有10000条查询结果,搜索用时 62 毫秒
781.
针对大范围复杂虚拟城市环境中虚拟角色的自主导航问题,研究了虚拟城市环境的环境建模以及基于层次道路图的改进A*算法。用自适应剪切平面切割三维地物几何模型,把三维城市空间投影到2D平面空间,利用约束Delauny三角化方法剖分城市自由空间,通过调整约束边的长度调整提取道路图的精度,并构建顾及地形起伏特征的层次道路拓扑图;为适应基于层次道路图的路径搜索,对传统A*算法进行了改进。实验结果表明:该方法可以快速完成虚拟角色在虚拟城市环境中的全局路径规划,且环境建模需求空间小,路径搜索效率高并顾及了地形环境的起伏特征。 相似文献
782.
具有可变抽样区间的二维EWMA控制图 总被引:1,自引:0,他引:1
对二维EWMA控制图进行了可变抽样区间设计,利用Markov chain方法计算出了过程的平均报警时间,数据结果显示,所设计的控制图较常规的固定抽样区间控制图能更快更准确地发现过程的变化. 相似文献
783.
784.
785.
786.
787.
基于局部二元图的视频对象阴影检测方法 总被引:3,自引:0,他引:3
针对在视频对象分割时,运动投影常被误分为视频对象,给出一种新的视频阴影检测方法,该算法基于在灰度图像中阴影区域和背景相应位置具有相同纹理这一事实,其中利用自适应高斯混合模型进行背景建模,利用局部二元图(local binary patterns,LBP)来表征纹理。首先,进行基于自适应高斯混合模型的背景提取,获得包含运动投影的前景分割,分割时加入了LBP纹理相似性判断,减少了分割出的目标内的孔洞提高了分割的精确度。然后利用阴影区域和已获取背景相应位置的LBP纹理相似性,可较好的对视频阴影进行检测。通过实验,获得了不错的阴影检测实验结果,可较好地应用于运动目标检测分割及跟踪等领域。 相似文献
788.
UML(Unified Modeling Language)作为一种面向对象分析和设计的建模语言已被用在很多大型软件系统中,但UML缺乏精确的语义描述,难以直接用数学工具对UML模型进行分析、验证。而CPN(Coloured Petri Nets)作为一种建模工具,有着严格的形式化语义和分析方法。主要针对UML的类图,给出类图到CPN的转换方法,并以实例说明。 相似文献
789.
设计是一个将构想转化为现实的创造性过程,设计表现图是设计师运用各种媒介、技巧和手段来说明设计构想、传递设计信息、交流设计方案并籍此征询评审意见的工作,是整个设计活动中将构想转化为可视形象的重要环节.当今文化的格局呈现出更开放、更多元、更包容的态势,可以说"多元"与"综合"已成为当代人类文化环境的一个显著特征. 相似文献
790.
两个图G1和G2的笛卡尔积图G1×G2是这样一个图:V(G1×G2)=V(G1)×V(G2),E(G1×G2)={(u1,u2)(v1,v2)|u1=v1且u2v2∈E(G2),或者u2=v2且u1v1∈E(G1)}.确定了笛卡尔积图K3,3×Pn的交叉数为7n-1. 相似文献