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81.
在保证用户间公平性的前提下,为尽量提高cdma2000的增强型1xEV DO系统前向链路的数据吞吐量,通过讨论现有的多种调度算法原理,分析了影响系统吞吐量和公平性的因素,在此基础上提出将用户平均请求传输速率、限制用户最小平均传输速率和系统最小吞吐量的影响同时引入调度算法的思想,通过在CadenceSPW软件平台上的仿真研究表明,改进后的调度算法在保持公平性的前提下,有效提高了系统前向链路吞吐量. 相似文献
82.
WIN2000无盘工作站在图书馆电子阅览室的应用 总被引:1,自引:0,他引:1
韦柠 《科技情报开发与经济》2004,14(5):34-35
在分析现有图书馆电子阅览室面临问题的基础上,介绍了Windows 2000 senver无盘工作站的基本原理,论述了其在电子阅览室使用中的优越性。 相似文献
83.
本文通过对无线数据传输模块PTR2000功能特性的描述,探讨了与单片机及微机的无线数据通信的方法,并使用CRC校验保证数据传输的可靠性,以及软件实现方法。 相似文献
84.
平板显示器件的多种灰度显示方案 总被引:6,自引:0,他引:6
介绍了各种灰度实现的方案,分析其灰度级实现原理和各自的特点,并着重描述子场和PWM方法;同时介绍一款专用灰度调制芯片BHL2000及其在动态图像显示中的实际应用方案,该芯片已在目前国内最大的FED驱动电路中采用。较其它FPD灰度调制方面的文章,本文的分析更为全面,并举出应用实例。 相似文献
85.
个人视频录像机(PVR)技术是机顶盒发展的新趋势,也是实现互动业务平台的关键。本文简要介绍了机顶盒开发平台SDP2000,ATA硬盘标准并给出了基于SDP2000的标准ATA硬盘存储方案的硬件和软件设计。 相似文献
86.
通过对计算机 Windows 2000系统提高启动速度技巧的探索,使计算机启动速度明显加快。 相似文献
87.
在Win32环境下,利用面向对象的技术分析串行通讯,从中抽象出对象的属性、方法和事件,介绍了如何将WindowsAPI中相关的通讯函数进行封装,定制VCL组件以实现串行通讯,从而提高通讯编程的效率和代码的重用性。 相似文献
88.
介绍了基于VB和Windows API的游戏监控系统的设计及相关技术,提出了实现游戏监控的2套解决方案,给出了协调两种方案的算法. 相似文献
89.
揭示了Visual Basic事件与Windows消息之间的关系,介绍了Windows子类(Sub Classing)技术及其工作原理,给出在VB中运用Sub Classing技术实现自定义窗口程序的一般结构。 相似文献
90.
本文概述了WWW的发展过程,分析了每一发展阶段中存在的的问题,并简单介绍了WWW的工作流程,从各个不同的阶段中出现的几大问题如实现复杂、运行低效等出发,逐一引出了WWW中几大主要实现技术,有CGI、API、Java和JavaScript等,比较分析了这几种技术的优缺点及目前的应用状况.最后从用户的角度出发,从实用性、简单性、安全性等方面预测了这几大技术的未来发展趋势. 相似文献