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运用流媒体技术实现了在网络中连续传输实时的多媒体。讨论了如何利用开放软件包MPEG4IP在Linux下进行MPEG-4压缩编码。使用多媒体数据流的传输协议、实时传输协议(RTP)和实时流协议(RTSP)实现了这一技术。所设计的以浏览器/服务器(Brower/Server)为构架的网络监控系统可以使用户在现有的网络环境下,通过浏览器软件在远程客户端直接地观看到监控图像。 相似文献
432.
433.
434.
基于PC集群并行图形绘制系统综述 总被引:3,自引:0,他引:3
如何满足大规模数据集科学计算可视化、沉浸式虚拟现实和巨型场景绘制等应用领域都对计算机图形绘制能力的需求已经是计算机图形学领域亟需解决的问题。在高速网络互联并配有高性能3D图形卡的PC集群上构造并行图形绘制系统已经成为普遍的解决方案。根据几何图元归属判断的时机,并行图形绘制系统可分为Sort-first,Sort-middle和Sort-last。根据应用程序在集群节点间的分布,基于集群的并行图形绘制系统可分为Client-Server和Master-Slave两种系统模型。目前流行的基于PC集群并行图形绘制系统包括WireGL,Chromium,ScalableDisplayWall和AnyGL。 相似文献
435.
436.
研究建立对连续超薄切片电镜图像的三维可视化方法。对正常及用SARS冠状病毒感染非洲绿猴肾细胞(VeroE6)样品进行连续超薄切片,通过透射电镜得到线粒体断层图像,用表面显示技术对线粒体进行三维重构显示。正常和SARS冠状病毒感染的VetoE6细胞中的线粒体在结构上有明显区别,揭示出SARS冠状病毒感染VeroE6细胞线粒体的病理改变。以此建立起电镜连续超薄切片线粒体图像三维可视化方法。 相似文献
437.
本文对Splatting算法重采样过程中的的重构函数进行了研究和比较,给出了选择的标准和结论,提出了一种新的基于多重构核的体绘制方法,利用了数据的相关特性,在没有大幅度降低绘制速度的前提下,提高了图像在不同应用场合的整体质量.最后,给出了相应的仿真程序. 相似文献
438.
439.
本文讨论了虚拟通用平面针孔摄像机模型,给出了由此模型重建三维的方法,并推导出模型与标准视觉中摄像机模型之间互相转换的公式。 相似文献
440.