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11.
使用Light Field Rendering实现森林的实时渲染及光照算法
方震
杨红雨
林毅
《四川大学学报(自然科学版)》
2016,53(6):1241-1246
森林的实时渲染及光照是视景系统中的一个难题.基于图像的渲染方法(IBR)由于渲染速度与模型复杂度无关,被广泛应用于场景重建.基于光流场(Light Field Rendering)的IBR技术,提出一种迭代投射算法来进行外形重建,实现了具有实时光影特征的森林效果.实验表明该算法结合了传统迭代、投射算法各自的优点,在质量和效率方面取得了平衡.
相似文献
12.
虚拟大区域场景的建立与浏览研究
李哲
姚芳
《吉林工学院学报》
2008,29(2):192-195
基于IBR的真实感图形绘制方法,对虚拟大区域场景的建立与浏览进行简要分析,并对其关键技术进行了研究。
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