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91.
主要讨论了一种描述对象活动的方法,提出了活动体的概念,并给出了它的三元组形式。活动体是对象式系统中具有通信能力的最小单位,由此可以构造对象及至系统的交互(通信)行为。同时给出了一个简单的描述活动体的语言BeLan和BeLan中活动体的指称语义。  相似文献   
92.
杨孟德  王玲 《科技资讯》2010,(5):126-127
在坡稳定性分析中,边折线滑动法是几种常用的方法之一,而且被实践证明是一种行之有效的方法,但因其计算过程的繁琐,往往成为工程技术人员很头疼的一件事。本人结合工程实践与AutoCAD、VisualC++语言的快速性、高效性,经不断完善修正最终实现了折线滑动化的计算机自动化,为工作带来了极大方便。  相似文献   
93.
与软件开发的传统方法-结构化方法相比,面向对象方法有着强折生命力,抽象,继承和封装是面向对角开发复杂度的主要因素。本文简述一个我们研制的面向 对象的软件设计工具-基于图形界面的类编辑器,包括其功能目标,特点以及采用面向对象方法的设计与实现。  相似文献   
94.
内容管理是一项新兴技术,具有重要的理论意义和实用价值.本文首先分析了内容管理技术的发展现状和存在的问题,在此基础上介绍了一种基于对象技术的内容管理平台数据模型,最后具体说明了内容管理在媒体资料管理中的应用,证明了数据模型设计的合理性和先进性.  相似文献   
95.
传统科学哲学中规则系统式定律观与普遍必然式定律观,分别代表了定律形而上学观点的最弱与最强的两端,而休谟式随附可以被看作处于这两端之间。这三者构成的定律形而上学谱系,都首先需要承诺对象及其属性的本体论优先性。可是,这时这一谱系的内部区间划分其实并不清楚。于是,对这三种观点尤其是休谟式随附与普遍必然式定律观的哲学分析就是必要的,并且有可能在结合对实际的科学定律案例的分析后获得一种超出了已有形而上学观念的定律观。  相似文献   
96.
本文介绍了几何光学中几种常见的符号法则,并讨论了它们之间的差异与联系。  相似文献   
97.
本软件使用面向对象编程方法设计,其界面采用图标菜单形式,可作为普通的绘图工具,也可绘制出线显示部分的图形。  相似文献   
98.
To meet the development trend of multi-bar warp knit-ting machine towards high-speed,advanced technologyand computer control and the requirements of variousproducts with small quantity,there are many researcheson the computer-aided pattern design of multi-barwarp knitted fabrics.In terms of the special propertiesof the computer-aided pattern design of multi-barwarp knitted fabrics,the Object Oriented Program(OOP)programming-Object Windows class Library(OWL)programming is selected.According to thecharacters of the OWL programming,various functionsare defined.Pattern design and technical parameters canbe output,which offers a great convenience for the fac-tory.  相似文献   
99.
阐述了面向对象数据库(OODB)的特点,以及OODB与关系型数据库(RDB)在今后一段时期的关系,提出了采用面向对象的技术开发应用RDB的几种方法  相似文献   
100.
面向对象程序设计与结构化程序设计的比较@刘晓霞...  相似文献   
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