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171.
本文主要讨论3DSMAX软件常用渲染插件的作用、功能、安装及选用原则,重点分析了不同用户根据使用要求来正确的选择相应的渲染插件,高效率、高质量的完成渲染工作。 相似文献
172.
173.
174.
工业造型设计是所有以立体的工业产品为描述对象的设计方法,采用这种设计方法需要给出所设计产品的直观形象效果图。应用 AutoCAD 的三维造型和渲染功能可实现对工业产品造型设计。文章以滑动轴承座为三维造型实例,讨论了构造复杂三维模型的变换坐标系法和造型对齐法。最后通过办公椅的工业造型设计介绍了应用 AutoCAD 进行三维建模和渲染的方法、步骤和相关技术。 相似文献
175.
随着人们生活质量的不断提高,室内设计也呈现出一种蓬勃发展的态势,市场前景十分广阔。而室内效果图表现作为室内设计中很重要的一个环节,也越来越受到设计师的重视和客户的青睐。它是随着计算机技术的发展而出现的一种新兴的绘图方式,通过相关的专业软件来完成的制作,在各种设计方案的竞标、汇报以及广告中,都能找到效果图的身影。它已成为广大设计人员和创作者展现自己作品、吸引业主、获取设计项目的重要手段。本文就如何用3ds Max & VRay工具来制作室内效果图进行阐述。 相似文献
176.
程艳荣 《山西师范大学学报:自然科学版》2008,22(Z1)
多媒体技术有许多传统教学方法无法比拟的优越性.但若使用不当不一定比传统教学方法的效果好,使用多媒体辅助教学要作到适时适量,才能体现其优越性,要与教学观念和改善教学条件相结合. 相似文献
177.
电脑建筑表现图的创作不但要有建筑绘图的手头功夫,还要精通电脑知识,是技术与艺术的完美结合。根据电脑建筑表现图制作中积累的一些经验,介绍了建模、渲染、后期处理各个阶段的一些制作技巧。 相似文献
178.
在复杂三维表面建模中,三角面数目巨大.需要运用模型的简化技术.以便于在一般的PC机上进行实时渲染.另外一般还要对原始的粗糙模型进行平滑以达到较好的观察效果.针对这一类问题,本提出了一种新的方法.将这两个过程结合起来.把简化安排在平滑的过程中完成.本方法结合了两种比较常用的简化方法:点删除和边删除法的优点.并且利用了平滑时产生的中间结果作为简化选择的权值.简化了运算、提高了效率. 相似文献
179.
从DirectX8.0开始,微软已经放弃了DirectDraw组件。也就是说。从Direetx8.0开始,2D渲染的方式应该采用Direct3D组件来完成。通常情况下,使用D3D泣染2D的基本方式可以分为以下三种:(1)使ID3DXSprite接口渲染,(2)建立正交投影矩阵,为每一个待渲染的精灵创建顶点缓冲来渲染,(3)建立正交投影矩阵,为所有精灵建立一个比较大的顶点缓冲池作批处理渲染。本文将对这三种方法的实现方式进行探讨,并通过测试比较这三种方法的性能差异。 相似文献
180.
在古典诗文中,渲染常被用来突出某个形象、某个事件或者某种感情。烘托是以甲托乙,使乙的特点或特质更加突出。烘托有正面烘托、反面烘托、以物烘托人、以人烘托人等。在文学欣赏中,学会分辨和分析渲染和烘托,对体会文章的艺术性,理解文章的主旨大有帮助。 相似文献