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141.
Aberrant expression of microRNAs (miRNAs) was reported frequently in different human cancers. The major role of miRNA is targeting 31-UTR of coding gene and causing translational repression or mRNA degradation. miR-10b overexpression was reported to promote breast cancer metastasis by up-regulating RHOC expression. But its expression in hepatocellular carcinoma (HCC) remains unclear. Our study indicated that the expression of miR-10b was different in HCC and adjacent tissue samples, and reduced expression of miR-10b in HCC was related tovein invasion. High-level expression of RHOC was also related to vein invasion in HCC. But no correlation was found between miR-10b and RHOC expression. These results suggest that miR-10b and RHOC are independent predictors of HCC invasion and metastasis.  相似文献   
142.
双耳录音一般采用放置在人头或仿真头上的录音设备进行录制.然而,随着移动设备、PDA和便携式可视化设备上增强现实系统的普及,如何通过小型麦克风阵列实现双耳渲染成为一个值得关注的热点问题.基于线形差分麦克风阵列设计了双耳渲染系统,该系统结构紧凑,阵列尺寸较小.将麦克风阵列采集信号结合差分波束形成和Ambisonic编码进行声场分解,并且使用虚拟扬声器和Ambisonic解码进行渲染,最终实现双耳空间声场重建.系统中采用仿真信号与实际录制信号对所提方法进行了评估与验证.从仿真结果中选择出了最佳虚拟扬声器布放方式.从主观实验可以证实,与标准双耳录音设备相比,所提方法在方位感和头外感方面可以实现更好的效果.  相似文献   
143.
根据力反馈设备PHANToM(R)和6自由度机械手臂结构的相似性,构建了一个基于PHANToM关节驱动的6自由度虚拟机械手臂模型,为了使该虚拟机械手臂模型具有力反馈的功能,提出了一种基于机器人运动学分析的空间匹配方法.基于该虚拟机械手臂模型,提出了基于力反馈引导的虚拟示教式机械手臂装配路径规划方法,该方法通过人工势场法计算反馈力,操作者可以通过操作力反馈设备PHANToM来控制虚拟机械手臂的运动,在反馈力的引导下结合操作者的经验和决策能力以虚拟示教的方式完成装配路径的粗略规划,使用基于距离准则的单端搜索法和人机交互方式对粗略路径和装配零件的姿态进行优化,最后通过动画的形式模拟机械手臂的装配过程,以供用户对该路径进行评价.  相似文献   
144.
用顶点和面片三维显示光刻胶显影模拟结果的方法不支持海量数据. 为此提出基于层次结构的三维场景绘制点渲染算法,并引入网格插值法填补显影模拟中在光刻胶表面出现的空洞,用Dill算法、Kim模型和介质光线算法建立光刻显影模型. 实验结果表明,该方法能高效、精确、实时地绘制光刻显影模型输出的大规模海量数据.  相似文献   
145.
声音渲染技术及其在虚拟环境中的应用   总被引:6,自引:1,他引:5  
在虚拟现实和分布交互仿真应用中,为增加参与者或观察者的沉浸感,生成多维的感官信息( 如视觉、听觉、触觉以及动感等信息) 更能符合人的生理和心理感知。本文论述了虚拟环境中的声音渲染技术。首先从声音的传播和人的感知角度,论述了声音渲染的数学模型,然后论述了其研究内容和实现的关键技术,如声音的建模分析、三维空间定位、距离感知、与图象信息的融合以及声音渲染的验证等。文章最后给出了用于虚拟座舱的一种声音渲染方案。  相似文献   
146.
ArcGIS Engine是ArcGIS9新推出的嵌入式组件库。本文简要介绍了ArcGISEngine的有关技术和.NET技术,利用C#语言和ArcGIS Engine组件开发了一个专门用于专题图渲染的系统,阐述了系统的设计流程和部分主要功能的实现。  相似文献   
147.
首先简单介绍平面连杆机构运动计算机仿真设计的一般步骤,然后进一步通过机构组成原理讨论平面六杆机构的仿真动画制作过程和方法.  相似文献   
148.
在质量控制过程中, 对于检测不合格率p的变化,特别是p较小时, 基于几何分布的控制图( g-type chart)比基于二项分布的控制图(p-chart或np-chart)能更有效地检测并报警.但几何控制图经常会出现下限LCL为零的情况,而由于检测产品数的非负性, 当LCL为零时,几何控制图就不会出现报警,因而此时对检测p的增加几乎是没有效果的.该文提出非对称控制图的思想, 解决了零下限的问题,而且非零下限有效地提高了控制图p增加时的检测能力,其受控平均运行长度ARL和对称 (传统) 的控制图几乎相同.得到的数据可以在实际应用中确定控制限.  相似文献   
149.
为了解决智能零售视觉结算任务中的增量学习问题,提出一个新颖的基于数据增广的三元组模型,由合成网络、渲染网络和检测网络组成。合成网络与渲染网络协同学习,将单品示例图像以数据增广方式生成分布接近真实数据的渲染视觉结算图像。在增量学习阶段,原有产品和新产品的示例图像协同学习,生成包含新产品的结算图像。所有渲染视觉结算图像被用于训练检测网络,训练好的模型能同时识别原有产品和新产品。试验结果表明,该模型具有相较于现有增量学习方法更优异的对抗灾难性遗忘能力,增量后的结算准确率为64.90%,遗忘率为3.63%,优于现有最佳方法的4.38%。  相似文献   
150.
随着计算机图形学的发展,渲染技术已经成为动画、电影、游戏等视觉艺术领域中的重要环节。在众多渲染技术中,OC(Octane Render)渲染技术以其高效、快速的性能在CINEMA 4D(简称C4D)软件中得到了广泛应用。随着云计算和虚拟现实技术的快速发展,OC渲染技术也将更多地应用于这些领域,为人们提供更加丰富、逼真的视觉体验。在文中对OC渲染技术在C4D软件中的应用进行了探讨。  相似文献   
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