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111.
本文从理想光弹片的要求出发,根据实践经验,对环氧树脂光弹片的制作工艺进行了比较详细的分析和讨论,尤其在消除光弹片的“云雾”和“气泡”方面提出了比较可行的方法和建议。  相似文献   
112.
本文采用光弹性实验对斜井帷幕进行了应力分析.获得了主要设计参数——流砂层水头高度,帷幕上部填土深度和帷幕厚度——对斜井帷幕强度的影响及其应力变化规律.并推荐一个应力计算的简便公式,可供斜井帷幕(包括类似工程)强度设计时参考.  相似文献   
113.
光栅数字地震检波器采集存储与离线分析系统的设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
为了提高光栅数字地震检波器的检测精度和分辨力,设计了一套采集存储和离线分析系统。采集存储组件由采样保持器和海量数据存储器组成,该组件采用Compact Flash实现了对数据的存储,通过标准通信方式与计算机进行数据交换。离线分析模块运用幅值周期综合判定法准确的识别辨向点,有效减小了硬件电路辨向所带来的误差。  相似文献   
114.
针对光栅投影三维形体重建过程中,获得的相位存在2π折叠问题,采用格雷编码光栅将视场范围分割为2N个子区域,然后在每个子区域内采用相移法获得-π与π的相位,视场上每个点的相位为编码与相位的结合,依据双目立体视觉理论,就可以计算出每个视场上每个位置的深度信息.  相似文献   
115.
基于微透镜阵列的防伪膜技术便于观察和易于识别的特点,采用高感光度的AZ 1500和较高解像度的AZ MIR-703正性光刻胶以及SU-8负性光刻胶对微透镜阵列防伪膜进行制备,光刻胶热熔法被用来制作微透镜阵列,PDMS被用来制作微透镜阵列的倒模,将SU-8和PDMS倒模配合使用制作最终的微透镜阵列,利用AZ 1500光刻胶制备微缩文字阵列,从而得到具有体视效果的微透镜阵列防伪膜。实验表征和分析表明,这种方法制备的微透镜阵列防伪膜效果明显,均匀性好。该方法与其他方法相比,工艺简单,对材料和设备的要求不高,工艺参数稳定易于控制,是一种微透镜阵列防伪膜制备的简便新方法。  相似文献   
116.
针对时间相位重建算法存在的实时性差的缺点,提出了一种可以快速生成并获取二维编码条纹图的方法.该方法利用直接数字合成器驱动的声光偏转器使2束相干光分别发生布喇格衍射,2束衍射光相交后发生干涉,获得干涉条纹.通过调节直接数字合成器的频率控制字改变干涉条纹的空间频率.依据该原理建立的系统可以完成变频条纹图的实时投影与采集,对采集到的变频条纹图进行处理后可以获得物体的三维数字像.实验表明每幅条纹图的投影及采集用时10ms左右,该投影及采集装置可以应用于实时性要求高的三维传感系统中.  相似文献   
117.
不连续分凝冰发育规律的研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
提出并推导土体在冻结过程中由于冻结速度和水分移速度的影响,造成不连续分凝冰有单薄冰层、双冰层和厚冰层3种发育模式,采用受控试验的反演分析验证了不连续分凝冰的发育模式,试验结果同时表明:在整个试验期间,分凝暖端的孔隙冰压力变化平稳;当单薄冰层和双冰层发育时,冰分凝温度和孔隙水压力波动较大,尤其是在双冰层生长时,冻结缘发育最充分,分凝暖端的温度和孔隙水压力降低幅度最大;在厚冰层形成后,由于冻结锋面推移  相似文献   
118.
准边缘照明彩虹全息图的制作技术   总被引:1,自引:1,他引:0  
介绍了高质量准边缘照明彩虹全息图的制作方法和原理。详细论述和分析了制作中如何将界面反射造成的有害干涉条纹减至不干扰重现像以及在一张全息图中同时获得高衍射效率的透射和反射两个重现象。并给出实验结果及其用途。  相似文献   
119.
彩色编码结构光测量水中物体的三维面形   总被引:1,自引:1,他引:0  
提出一种利用彩色编码结构光和光线追迹算法测量水中物体三维面形的方法.该方法利用投影仪投出经过彩色编码的颜色条纹来调制物体的三维信息,摄像机拍摄回物体表面的变形条纹图,然后根据光线追迹算法分别追踪摄像机和投影仪的光线来计算物体的三维面形信息,即可恢复出物体的三维面形.用这种方法计算物体的三维面形只需要拍摄一幅图像,因此该方法大大提高了测量速度并降低了系统成本.利用文中方法在3DS MAX软件中进行了模拟实验,并进行了实际测量,实验结果证明了所述方法的正确性和可行性.  相似文献   
120.
本文用云纹法获得了GCr15钢经拉一拉疲劳试验后裂纹尖端的云纹信息,计算处理得出裂纹尖端塑性区的主应变场,其形状好似蝴蝶,建立了蝴蝶形主应变场的数学式子。实验结果表明:与轴呈45°方向上的ε_x为零且主应变场梯度最小,而沿裂纹方向主应变梯度最大,间接地证实了Laird的展性裂纹扩展钝化机制。  相似文献   
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