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601.
1.INTRODUCTIONKnowledgeacquisitionisconsideredasbottleneckofrealizationinintelligentsystem.Knowledgediscoverypartlysolvestheproblemofknowledgeacquisition.ButtraditionalKDDdirectlyevaluatesthehypothesisandrulesthataregenerated.Andthehypothesisandrulesaresetintobaseafterevaluation.Theshortagesofthemethodarethat:(1)manymeaninglesshypothesisandevaluationareformed,whichincreasethecheckofconsistencyandredundancy.KDDiscloseintheprocessofknowledgediscovery;(2)KDD'sminingistominesomethingaccor…  相似文献   
602.
说明了将数学标记语言(MathML)引入到数学建模与仿真中的目的;介绍了为数学表达式建立MathML表示编码和内容编码的算法,给出了对用MathML内容编码描述的数学表达式的求值方法;以一个简单的连续系统仿真的为例,说明了应用MathML进行数学建模和仿真的方法。  相似文献   
603.
After many years research work, many intelligent systems based on knowledge have been created.But the differences in creating methods and applying background contexts make it difficult to share and reuse knowledge.This situation leads to the difficulty of building knowledge system.Without method using the existing system efficiently, people often build knowledge sys-tem from scratch.In order to solve this problem, we use ontology as a foundation to realize know-ledge sharing and reusing.As an important research area in AI, ontology building method has not acquired a common view.The method for building ontology was discussed, it's principles and implementation.  相似文献   
604.
通过对三维图形设计软件、虚拟实境技术等相关技术的探讨,力图论述成衣数字化展示的可行性。  相似文献   
605.
创造性是知识经济时代对人才的基本要求。作为人才培养的主要承担者,高等教育必须改革现在的教育教学方法,努力培养适应知识经济时代的创造性人才。  相似文献   
606.
知识经济需要创新素质的人才,高校是培养创新型人才的基地。人才创新素质的培养即创新意识、创新思维、创新能力的养成,是一个综合作用的复杂过程,须拓宽思路,多管齐下,多渠道多途径进行。  相似文献   
607.
新形势下财务报告改进与发展之我见   总被引:1,自引:0,他引:1  
金秀荣 《长春大学学报》2001,11(6):31-32,42
在知识经济条件下,人们对会计信息的要求不断发生变化。为了适应朝代发展的需要,应在基本肯定现行财务报告模式的前提下,通过充分提示、实时报告、非财务信息的披露、编制预测财务报告、编制分部报告等方法来加以改进和完善,以便为会计信息使用者提供更有效的服务。  相似文献   
608.
基于知识元的情景生成中承灾体实体化约束模型   总被引:1,自引:0,他引:1  
在非常规突发事件情景生成过程中,承灾体知识元的实体化遇到的最普遍的两类问题是:(1)如何确保生成数据的合理性?(2)缺失数据的补偿机制。针对这两类问题,本文在承灾体知识元结构的基础上,建立了承灾体实体化约束表示模型。该模型主要从承灾体的输入、状态和输出属性集合角度,对承灾体内部属性间以及承灾体之间存在的约束进行提取并存储,从根本上解决了数据不合理性以及缺失补偿问题,最后给出了模型的实例应用。  相似文献   
609.
刺激呈现率影响小鼠下丘神经元声反应特性   总被引:3,自引:1,他引:2  
自由声场条件下,以强度为特征频率阈上5dBSPL、时程为40ms的短纯音为声刺激,记录了小鼠下丘神经元对不同呈现率(0.5~20Hz)的声刺激反应.结果显示,随呈现率的增高,绝大多数神经元(87.3%,103/118)的冲动发放数单调下降,少数(12.7%,15/118)神经元的冲动发放数呈非单调变化,冲动发放数与刺激呈现率之间有显著相关性.即使在低范围内改变呈现率也能显著影响多数神经元的声反应特性,其临界呈现率及最大呈现率低于3.3Hz的神经元分别超过70%(75.4%,89/118)和40%(44.9%,53/118).此外,提高刺激呈现率,部分神经元(17.8%,21/118)的发放模式发生改变,主要是由紧张型或相位爆发型向相位型转变.可见,下丘神经元声反应特性与声刺激呈现率密切相关.  相似文献   
610.
使用Delphi直接编辑演示文稿的实现方法   总被引:2,自引:0,他引:2  
总结了三种使用Delphi生成演示文稿的方法.结合编程实例介绍了Delphi 7.0中的PowerPoint组件的功能,以及利用这些组件完成在Delphi中操作Microsoft PowerPoint的方法,就实现Delphi对演示文稿直接操作进行了探讨和分析.  相似文献   
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