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361.
基于Bresenham算法的四步画直线算法 总被引:12,自引:0,他引:12
通过分析计算机图形学中的画直线的Bresenham算法,以及由此改进的“对称算法”、“二步法”,提出将“对称算法”和“二步法”结合形成“4—点画线算法”,与Bresenham算法相比,该算法可以将画线效率提高近2倍。 相似文献
362.
改良遗传算法在图像多阈值分割中的应用 总被引:7,自引:2,他引:7
最大熵原则是图像阈值分割的一个重要方法、但是用此方法进行多阈值分割时,存在着计算开销巨大的问题.笔者在M.Srinivas的自适应遗传算法基础上提出一种改良的遗传算法,用于基于模糊最大熵图像多阈值分割,克服了此分割方法计算量大的问题.通过实验,比较了改良遗传算法和M.Srinivas自适应遗传算法及模拟退火算法,显示了改良遗传算法的有效性. 相似文献
363.
解相关多用户检测是目前CDMA移动通信系统中应用较为广泛的一项接收技术,它的抗远近效应是最佳,但是其误码性能并未达到最佳,提出了一种将空时MMSE算法与解相关多用户检测联合处理接收信号的方案,经计算机仿真可以看出,这种方案确实对系统的接收性能有一定的改善。 相似文献
364.
提出了一种新的立体图像对的校正算法。该方法无须计算原图像对的基本矩阵和极线几何关系,而是直接利用校正后立体图像对的基本性质将其转换成一个二次优化问题。实验证明,利用该校正算法可以获得较好的结果。 相似文献
365.
366.
367.
在介绍基于资源分配图的、传统的死锁检测算法基础上,提出一种新的基于并行技术的死锁检测算法,并用1个实例说明该算法的执行过程。新的死锁检测算法是基于矩阵表示方法,在最坏情况下,运行时间复杂度是O(min(m,n)),其中m和n分别是进程和资源的数量。新的死锁检测算法与传统的算法相比,执行时间大大减少,需要内存也比较小,系统能够很好地检测死锁的发生,并且释放占有资源。 相似文献
368.
在分析二叉树的CreateBTree算法的基础上,利用线性探测再散列方法对CreateBTree算法的中序遍历序列进行预处理来改进CreateBTree算法,使得改进后的CreateBTree算法在最差情况下,时间复杂度由O(N^2)降为O(N)。 相似文献
369.
基于多步法绘制原理和Brensenham算法,提出一种新的关于抛物线的线性化裁剪算法。该算法首先线性化计算,由给定抛物线生成绘制时所需的两个数组,然后考虑到各种裁剪情况,利用两数组实现抛物线与窗口裁剪线的求交运算,得到相应的裁剪数据,最后再绘制出所求的裁剪图形。 相似文献
370.
用支撑矢量机(SVM)分类时,针对大规模数据集,SVM的训练成为一个难题,提出了一种采用样本至某一类的马氏距离来提取可能为支撑矢量的数据的方法,同时阐明了如何解决在输入空间和特征空间中求马氏距离所遇到的问题,利用特征值,特征矢量及伪逆运算的并行计算方法,建立了一种提取支撑矢量的快速算法,用该方法对训练数据进行预处理后,可以加快SVM的训练速度,实验结果也表明了该方法的有效性。 相似文献