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31.
实现Internet集成服务的一般手段为采用资源预留协议(RSVP)进行资源预留,其中的一个主要问题就是预留多少资源和如何提高呼叫的准入率,文中研究了可保证服务的呼叫准入控制和资源分配问题,提出用能者多劳法取代现有的“准等额分配法”,以提高网络的呼叫准入率,并给出了能者多劳法的推导过程和实施方法,计算机仿真证实,“能者多劳”法优于“准等额分配法”。  相似文献   
32.
在网络中的流媒体实时传输技术   总被引:6,自引:0,他引:6  
首先简述了流媒体技术的基本概念、原理和格式,然后对流媒体协议RTP/RTCP、RSVP和RTSP以及Windows Media的流媒体格式ASF的组成和结构进行了分析,最后简要介绍了目前比较流行的流媒体技术软件平台,并指出流媒体技术发展的关键技术及趋势。  相似文献   
33.
针对网络传输中的延迟问题,探讨了在Internet中加入QoS控制技术,RSVP是其实现框架中最关键的一个协议,它通过预约和保留传输路径中的资源来改善或保证用户应用QoS,而QoS控制技术与路由协议的结合更利于改善Internet网络性能,因而解决了网络中的延迟问题,实现网络资源的共享。  相似文献   
34.
该文简要地介绍了目前QoS体系中已有的多种网络服务质量机制,对它们的性能进行了仔细的比较和分析,在此基础上,从整体应用的角度提出和阐述“服务质量链”的概念,并举例说明。  相似文献   
35.
QoS是现代互联网发展中的一项关键技术,各大通讯研究机构为了能在通讯协议中更好支持QoS付出了很多努力.该文在较全面介绍会话初始协议SIP的基础上对其进行了扩展,扩展后的SIP协议不仅能更好地支持QoS网络,而且机制简单,与原SIP协议完全兼容.  相似文献   
36.
目前,在IP网上数据的通信可通过RSVP实现端到端的QoS.但在数据流传送的路径上有不支持RSVP的路由器,就不能利用RSVP实现端到端的QoS.本文提出把不支持RSVP的路由器组成隧道,并利用隧道agent实现端到端的QoS.  相似文献   
37.
UMTS的端到端QoS体系结构与保证机制   总被引:5,自引:0,他引:5  
无线移动环境中实现QoS保证已经成为最为关键的问题之一,通过分析UMTS系统的端到QoS体系结构,阐述了UMTS系统QoS保证体制的特点以及相应管理模块的功能,最后对4种不同情况下的端到端QoS保证流程进行了分析。这对今后3G无线资源管理和网络规划都具有重要的参考价值。  相似文献   
38.
针对现有的无线因特网切换方案(如Mobile IP)的若干局限性,提出一种称作“双路径切换”的基于IPv6的快速切换方案.该方案在Mobile IP基础上对域间切换进行改进,通过结合资源预留协议(Reservation Protocol-RSVP)快速恢复会话层数据流的通信连接,减少切换中断时延、降低丢包率和资源占用,使得在基于IP的无线网络中能够在保证实时业务服务质量(QoS)保证的同时支持大范围的移动性,且和Mobile IP方案相比,只要求增加路由器端提供对IPv6的支持,无需做其他改动。仿真结果表明,在中断时间和带宽利用率方面均有显著改善。  相似文献   
39.
讨论带有恶化和拒绝工件的工期指派的单机排序问题。工件的实际加工时间是其开始加工时间的线性增函数。如果工件被拒绝,则有一个惩罚费用,否则工件被加工。每个工件都要确定一个工期,文章讨论的工期指派分为CON(共同工期指派)和SLK(相同松弛工期指派)两种情况。对于CON工期指派问题,其目的是确定最优公共工期及工件的加工顺序,使工期、提前、延误和拒绝的总费用最小。将该问题归结为一系列指派问题,从而得到了一个复杂性为O(n4)的算法来求解此问题。对于SLK工期指派问题,目的是确定最优的松弛量及工件的加工顺序,使松弛、提前、延误和拒绝的总费用最小。将其归结为一系列指派问题,给出了求解此问题的多项式时间的最优算法。  相似文献   
40.
提出了一个在快速序列视觉呈现任务下的脑电信号分类算法.将图片序列快速呈现给受试者并将同步采集脑电信号,将脑电信号截取分段作为样本集.通过约束有监督降维后样本与样本中心差值的趋近方向,使用训练集脑电数据训练得到映射矩阵;通过特征提取函数将训练集和测试集的脑电数据样本变换为特征矢量,使用支持向量机对样本进行分类.实验结果表明,算法对24名受试者的脑电信号分类的平均正确率为91.5%,平均AUC达到了0.95,证明脑电分类算法具有良好的分类性能,可以在快速序列视觉呈现任务中准确地识别目标图片.  相似文献   
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