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排序方式: 共有775条查询结果,搜索用时 194 毫秒
771.
在引入并实现本体映射的基础上,基于Q语言(一种设计代理(Agent)和用户交互的场景描述语言),提出了一个语义Web上多Agent信息互操作查询系统.该系统由领域本体服务器、本体映射服务器、语义信息源、以及多Agent查询系统组成.映射服务器通过映射规则提供概念转换功能,Q用于描述和统一多Agent查询系统中的Agent到Agent以及人到Agent的交互.系统结构的原型实现表明:通过Q场景(scenarios),终端用户可以灵活和交互地控制多个Agent的行为,以实现信息互操作查询. 相似文献
772.
张淑珍 《西安工程科技学院学报》2000,14(2):173-175
根据 CAD系统在应用中二次开发的特点 ,讨论了二次开发 CAD应用软件时应遵循的基本原则 ,并研究了参数化 CAD和交互式 CAD应用软件的工作原理、开发方法、应用场合及各自特点 . 相似文献
773.
基于进化算法的多目标生产排序研究进展 总被引:1,自引:0,他引:1
师瑞峰 《吉首大学学报(自然科学版)》2008,29(6):42-46
利用多目标进化算法求解复杂生产排序问题是近10 a来发展迅速的研究方向.首先调查了国内外采用进化算法求解多目标生产作业排序的研究现状,分别对3类不同策略的多目标进化算法设计思想进行分析,在总结各类方法优劣的基础上,给出了进一步研究的趋势展望. 相似文献
774.
针对大规模分布式参与者如何在有限交易水平下,自由灵活参与微网电能市场交易的问题,提出建立上、下层分布式交易的微网市场优化模型.其中,上层为参与者效能最大化,下层为微网社会经济效益最大化,并采用交替方向乘子法分层交互迭代求解.实例分析结果表明,所提出的模型可充分协调优化参与者效能和市场社会经济效益,提高微网可再生能源消纳、参与者效能和社会福利. 相似文献
775.
基于情感事件理论,以事件-情感-态度-行为为线索,研究构建了同事亲家庭非伦理行为双重人际影响模型.基于两个时点的529份有效样本数据,运用结构方程模型进行了实证检验.结果表明:同事亲家庭非伦理行为会通过羡慕情感和间接学习正向影响员工亲家庭非伦理行为;同事亲家庭非伦理行为会通过厌恶情感和互动回避负向影响员工亲家庭非伦理行为.这不仅丰富了现有亲家庭非伦理行为的相关研究,揭开了亲家庭非伦理行为双重人际影响效应的黑箱,同时也为组织有效地预防亲家庭非伦理行为的产生,为促进组织的良性发展提供了有益指导. 相似文献