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131.
用人工神经网络技术表达船舶型线的算法 总被引:5,自引:1,他引:4
应用人工神经网络技术表达船舶型线,针对多元函数逼近问题,分析了影响BP算法的诸多因素。尝试了逐层学习算法,算法中的优化方法选用共轭梯度法,学习率的调整采用一维法求取最佳值的方法,编辑算结构表明,其收敛速度比普通BP算法快约一个数量级,在此基础上,以一般3.6万t散货船的型线为例,完成了船舶型线的人工神经元网络表达。 相似文献
132.
栽培平菇,现有普遍采用传统的塑料袋堆积栽培方法,其工艺复杂,技术不容易推广,本文通过对传统栽培方法的改进,使用一套粗放式简易栽培平菇的方法,工艺简单,效果明显。 相似文献
133.
通过对立体像对测图范围实质的分析,利用加密成果,批量得到测区内的每个像对的测图范围文件,既能满足精度要求,又能提高作业效率. 相似文献
134.
主要是应用凸分析中的凸集和回收锥的相关结论,对有限个凸函数集进行研究,由此得到了关于凸函数集{f1,…,fm}的凸包及回收锥的两个重要性质. 相似文献
135.
讨论了完全J*-单半群的平移壳,给出了完全J*-单半群的平移壳的结构定理,从而推广了完全单半群的平移壳结构定理. 相似文献
136.
薛小强 《南京工程学院学报(自然科学版)》2009,7(1):20-24
针对需要快速求解直线度误差的场合,提出了利用二维空间中测量点集近似凸壳评定直线度误差的近似算法,在此基础上构造真实凸壳求解直线度误差最小域值的精确算法.针对近似算法的原理误差进行误差分析,得到了近似算法的最大误差值.精确算法首先得到点集的近似凸壳,再插入近似凸壳外的点得到真实凸壳,然后查找该凸壳的对极元以求解直线度误差.通过仿真示例对提出的方法进行验证,结果显示算法是有效的,并且具有较强的鲁棒性和稳定性. 相似文献
137.
138.
船体型线设计是船舶设计过程中的重要环节.在对各种现有的基于数学船型表达的型线设计方法进行优缺点比较的基础上,提出了基于横向函数法的船体型线设计方法,即先用数学函数表达纵剖线,然后沿宽度方向将变化的纵剖线的参数表达为横向的函数关系,并举例对该方法的实用性及局限性进行了分析.经研究认为可以使用横向函数法解决型线设计中的某些特殊问题,如不对称船型和破损船型,将其与现有方法配合使用可以更好地进行型线设计. 相似文献
139.
应用于虚拟现实中的船体可视化建模技术 总被引:2,自引:0,他引:2
利用计算机图形学的原理和方法,应用虚拟现实技术,把物理模型转化为计算机可处理的数据模型,通过观察显示设备的仿真图形来测试设计和制造过程的合理性.以船体为对象,研究在虚拟现实中的船体可视化建模技术,并运用3DMAX、AUTOCAD等软件建模,JAVA语言和VRML语言实现可视化的虚拟环境. 相似文献
140.
船体曲面的NURBS表达与设计 总被引:2,自引:0,他引:2
在AutoCAD的ObjectARX开发环境中,以VC^ 为编程语言,建立了AutoCAD图形数据库与外部数据库的数据链接,采用非均匀有理B样条技术,对综合定型值点的船体曲面插值及边界条件处理进行了研究, 构造出以NURBS为统一数学表达式的船体曲面。根据投影原理,对船体曲面与任意平面的求交问题给出数值算法。首先用直线段逼近曲面的单参数曲线,在投影坐标系内求出直线段与平面的交点,再将交点映射到实际坐标系中得到真实的交点,这些点的集合即为平面与曲面的交线。 相似文献