排序方式: 共有67条查询结果,搜索用时 15 毫秒
31.
主要阐述智能乐器演奏动画系统的实现方法和设计方案.乐器演奏系统通过结合人工智能和图形图像学算法分析乐谱、分配演奏指法、分析演奏风格和音乐情感,并通过计算机动画技术将演奏过程演示出来.本文提出两种实现该动画系统的方法:智能机器人方法和图像分析方法.在综合论述已有研究成果的基础上,分析了系统结构,探讨了技术难点和拟采用的解决方法, 相似文献
32.
随着SVG的广泛应用,确保SVG图像的不被非法篡改、安全性、版权合法性也成为日益突出的问题.本文提出一种在SVG图像中使用的数字水印生成方法.同时,根据这个方法实现了对网络图像的不被非法篡改保证。 相似文献
33.
王元春 《河北省科学院学报》2001,18(3):141-144
通过对基于二维图形的信息管理系统的讨论 ,提出了二维图形和图元属性信息在关系数据库中的存储模型。引入了逻辑图元的概念 ,并建立了以逻辑图元为纽带的图元和图元属性信息的关联机制。 相似文献
34.
利用Microsoft Visual Studio和OGRE图形资源,以太阳系行星运动为背景,开发一个行星运行模拟系统,探讨构建太空场景的计算机模拟方法.采用的方法有:对于三维对象的静态,利用模型制作软件(如3DMax)将实体对象制作出来;对于三维对象的运动,用适当的计算方法进行编程实现.天体运动的仿真方法均通过编程得以模拟实现,能够自行在3D空间中运转.实验表明所设计的仿真方法,利用3D图形资源易于实现. 相似文献
35.
以二维凸形的几何性质为基础,提出了一个二维凸形组的交、并集合运算的解析显示算法.该算法首先计算出各个凸形间的交点,并判断各个点的出入特性,然后选择有效的交点和节点,并按一种特定的方式把它们连接起来,以生成所需的图形.最后运用此算法于雷达网探测范围的显示以及空中禁飞区的有效性分析,取得了较好的效果. 相似文献
36.
本文根据笔者多年的建筑与装饰设计专业CAD制图教学的实践和经验,分析目前的教学状况以及存在的问题,创设性提出激发求知欲,明确目标,并分段实施解决问题的过程和注意事项,希望为中职建筑与装饰专业CAD的教学提供有益参考。 相似文献
37.
广告是一种集艺术性和功利性为一体的有偿的、有责任的传递信息的活动。广告作品中的图形与文字同艺术作品一样要可偿、可闻、可视、可读。一幅成功的广告作品必定是图形、图片的精心安排和文字的巧妙运用的杰作,使整幅广告达到完美和谐的统一。 相似文献
38.
39.
本文对计算机信息电磁辐射模型计算及实测产生的3D数据集进行可视化处理,生成其矢量场的可视化图象,有助于人们理解与分析辐射场的分布情况,发现通常通过数值信息发现不了的现象,帮助人们摆脱直接面对大量抽象数字组合成的复杂形态,而很难发现其内在本质的局面,提高研究水平与效率。 相似文献
40.
图形用户界面系统是嵌入式系统的重要组成部分,目前已经出现了很多较为成熟的嵌入式GUI,但是系统偏于复杂。针对小型嵌入式系统,采用层次化、模块化、面向对象的思想,提出了一种轻量的嵌入式图形用户界面(GUI)系统,在一定程度上适用于小型的嵌入式产品。 相似文献