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21.
本文针对以多边形面基本算法为基础的成象计算机系统中实现真实纹理的问题进行探讨,提出了增加逆透视算法实现纹理功能,并且提出了硬件方块图。该方法已经成功的用于我单位研制的JC—3成象计算机,证明是可行的。  相似文献   
22.
MiniGUI是国内著名的为数不多的几个自由软件之一,也是目前比较成熟的嵌入式GUI产品.它是根据嵌入式系统的应用特点量身定做的图形支持系统,具有小巧、可配置和可移植等特点.本文分析了MiniGUI在嵌入式ARM—Linux系统中的移植与配置过程,详细介绍了在交叉编译环境下开发MiniGUI程序的方法和步骤.  相似文献   
23.
多媒体技术的发展带来了多媒体应用程序的发展,图形图像的处理是多媒体应用程序中的一个技术难题。本文介绍了图形处理中多缓冲技术的原理与机制及其在游戏编程中的应用,并且给出了利用GDI编程及利用DirectX编程的两种多缓冲技术的实现方法,从而消除在单缓冲中出现的屏幕闪烁和屏幕更新缓慢的现象。  相似文献   
24.
This paper proposes an Average Recession/Recovery Model (ARRM). It discusses the reasons why such a model is needed and how it can be developed. Major utilities of the model are (1) it is an extremely simple way to display complex forecasts to management graphically, (2) it can be applied to a single time series–with monthly or quarterly data–and is applicable to a large proportion of time series, both macro and micro, (3) it is easy to calculate, to understand, to program and to communicate with it and (4) it employs widely accepted statistical and economic methods.  相似文献   
25.
随着计算机图形学的发展,其在科学、工程、医学、娱乐、广告、图形艺术等众多领域得到了普遍应用。我们可以通过图形应用程序来虚拟现实,以及GIS领域方面的遥感图像信息系统的应用。为了逐步实现以上目标的应用,本文将以一个基于OPENGL的,使用高度图(Heightmap)进行地形(Terraain)生成及在此基础上的应用为实例,对系统的需求、算法、优化进行了详细的介绍,并给出了可行的解决方法。  相似文献   
26.
基于计算核和图形接口能够支持GPU 通用计算的特点,给出了一个规范的四层编程模型.本文主要研究了在系统抽象层中对计算核和图形接口层的图形操作抽象成通用计算的过程,其目的是屏蔽图形操作的痕迹,使在应用层执行屏蔽图形绘制程序,图形接口能够被抽象成GPU进行通用计算操作,提高面向GPGPU绘制语言的可描述性和规范化,并通过检测模块的设置检测运行环境,以提高效率.  相似文献   
27.
工程图学是一门古老而基础的学科,它是每个理工类学生的必修课程。随着科技迅速的发展,这门学科的内涵也有了更新。为了适应这个变化,作为教师就需要在观念、工作结构、业务、方法等方面作一些调整,从而适应整个社会的发展。下面是作者从教学实践中总结出的一些看法,供同行参考  相似文献   
28.
用镜像映射方法求非稳定过程的鲁棒控制器   总被引:9,自引:1,他引:8  
非稳定过程在开右半平面的零极点关于虚轴的对称值称为该零极点的镜像映射。通过镜像映射将非稳定过程转换成最小相位系统 ,然后用闭环增益成形算法求解鲁棒控制器。由于非稳定过程在镜像映射前后的奇异值曲线相同 ,而闭环增益成形方法直接根据鲁棒性能指标的奇异值曲线形状用闭环系统具有工程意义的参数构造出鲁棒控制器 ,故该控制器对非稳定过程同样具有鲁棒性。该方法求解过程异常简单 ,工程意义明确。  相似文献   
29.
通过对基于二维图形的信息管理系统的讨论 ,提出了二维图形和图元属性信息在关系数据库中的存储模型。引入了逻辑图元的概念 ,并建立了以逻辑图元为纽带的图元和图元属性信息的关联机制。  相似文献   
30.
工程设计已逐渐走向全数字化,实现设计、制造一体化过程的核心环节是三维几何模型。依据画法几何、计算机图形学和机械制图融合为一体的现代工程图学课程的特点,以AutoCAD技术为手段,设置教学内容,安排课时,选取教学方法。  相似文献   
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