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251.
与星(m,r)——正交的(g,f)——因子分解 总被引:5,自引:0,他引:5
设g和f是定义图G的顶点集V(G)上的整值函数。本文证明了如下结果:设r是一个正整数,G是一个(mg+m-1,mf-m+1)—图,且g(x)≥r-1,对x∈V(G)。若H是G的一个有mr条边的星,则G有(g,f)—因子分解与H(m,r)—正交。 相似文献
252.
党艳军 《中南民族学院学报(自然科学版)》1998,17(4):32-36
提出了记忆图样对神经突触联接强度的贡献权重概念。通过使原图样成为稳定态即稳定条件得到的方案求解该权重,得到了突触联结强度矩阵,实现了神经网络相关模式的联想记忆。将此算法和其它联想记忆算法进行了比较和讨论,并用计算机进行了模拟。 相似文献
253.
阳离子交换树脂催化合成1—萘乙酸甲酯的研究 总被引:6,自引:0,他引:6
本文研究了用强酸性阳离子交换树脂作催化剂,1—萘乙酸和甲醇直接酯化合成1—萘乙酸甲酯的反应。考察了催化剂用量,反应物料配比,反应时间等因素对产率的影响,通过正交实验,找到了较佳反应条件:当催化剂用量为反应液的3%,醇酸摩尔比为20~30,在回流温度下反应4小时,酯的收率>92%,纯度>99%。该法工艺简单,操作方便,无三废污染,适合工业化生产。 相似文献
254.
基于园区网络的多层网络拓扑发现算法研究 总被引:6,自引:0,他引:6
逻辑网络拓扑发现的缺陷在于,它仅发现网络层的网络拓扑,而不发现在物理层及链路层的网络拓扑结构,且无法发现和管理虚拟网。针对这一不足,将多层网络拓扑发现的功能引入网络管理系统软件之中,提出基于园区网络、Windows平台的多层网络拓扑发现的算法,研究结果对制作具有自己版权的网络管理系统软件将有参考意义。 相似文献
255.
分析了BP网络存在的主要问题及其产生原因,提出了改进算法BPG,以共轭梯度方向代替梯度方向进行搜索,并在学习过程中采用不精确的一维搜索、限幅和条件轮回等措施.计算机仿真结果表明:改进的BPG算法优于原BP算法. 相似文献
256.
提出了一种使用非线性循环数列解决堆栈问题的算法,对研究栈的性质和求解栈的输出序列具有一定的实用价值。 相似文献
257.
提出了一种适用于有源结构声辐射自适应控制系统的新算法,它直接利用传感器拾取的干扰信号和误差信号实时地建立系统模型和误差通道模型,通过解Diophantine方程得到自适应控制模型,仿真表明新算法较传统的Filte-XLMS等算法具有更好的收敛性。 相似文献
258.
目的 研究GPS接收机状态解算的估计方法。方法 利用Hopfield神经网络对GPS接收机数据进行处理,结果 以统计自述平均误差和均方根误差作为衡量性能的指标,神经网络方法与迭代量小均方误差算法相比较定位误差减小,结论利用神经网络实现GPS接收机状态解算是可行的,且与迭代最小均方误差算法比较,可提高定位精度。 相似文献
259.
BP神经网络用于函数逼近的最佳隐层结构 总被引:18,自引:0,他引:18
廖宁放 《北京理工大学学报》1998,18(4):476-480
研究采用反向传播算法的人工神经网络用于函数逼近时的支结构。方法,以典型的n输入、单输出的多层BP网为例,在几种不同的网络隐层结构下对典的连续函数进行逼近训练。,分析各网络输出的全局误差。 相似文献
260.
一种基于链码的轮廓平滑算法 总被引:2,自引:0,他引:2
任世宏 《北京理工大学学报》1998,18(4):494-497
研究基于目标轮廓链码的轮廓平滑算法。方法通过对目标轮廓链码的分析,选出在人工目标中出现较少或不可能出现的边缘作为不平滑边缘,通过变换将之转换成平滑边缘。 相似文献