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61.
多媒体教学是现代化教学的一个重要环节,实现多媒体教学的技术很多,其中二维动画技术是比较先进和功能强大的技术之一.介绍Flash二维动画技术在多媒体课件中应用的基本方法,从而使广大教育工作者认识并掌握这些技术,发挥其在多媒体教学中的重要作用.  相似文献   
62.
在实际教学中如何培养学生的创造性思维是当今高等教育的重要任务.通过在实际教学中利用Flash动画软件技术设计制作相关的教学课件进行教学,以提高学生的学习兴趣和学习的主动性,从而达到良好的教学效果和培养学生的创造性思维进行了认真地探索.  相似文献   
63.
Web3D技术是一种互联网上的3D图形技术,是网络技术和虚拟现实的结合,将其应用于互联网电子商务的三堆产品展示领域是这一技术目前的发展趋势之一.该文介绍了Web3D技术的发展概况及国内几种主要Web3D技术的特点,对Web3D技术在产品演示方面的应用进行KJ法分析,以Flash3D技术为例讨论网络三维交互式产品演示的实现模式,并提供技术及设计思路.  相似文献   
64.
Flash是基于网络播放的动画制作软件。在动画播放过程中需要与其他Html文件进行链接,其链接的方式一般是点击Flash动画中的一个按钮,在本窗口或新打开的窗口将链接的Html文件显示出来。本文结合案例,设计并实现按钮超链接、邮件超链接、文本超链接、外部图片及动画的超链接技术。  相似文献   
65.
随着动漫游戏的逐渐盛行及玩家群的逐渐扩大,动漫游戏开发技术已经成为研究的热点问题之一。首先介绍了动漫游戏的理论知识,其次阐述了动漫游戏交互创作的技术,最后通过一个实例,叙述了使用Flash软件及ActionScript编程技术创作"拼图动漫游戏"的过程。从开发者和玩家的双重利益出发,研究精彩的、新颖的、绿色的、交互性强的动漫游戏创作方法及技巧,使玩家玩得更开心,开发者达到理想的开发目标,具有现实的意义。  相似文献   
66.
《上海信息化》2008,(1):95-95
视频网站“土豆网”清晰版近日正式宣布上线。在Adobe公司向全球发布其Flash最新支持高清播放H.264格式后,土豆网迅速做出的反应,推出网络清晰版,成为全球范围内首个跟上Adobe公司发布速度的视频网站,同时意味着土豆网已经突破了视觉效果的瓶颈,为用户提供的视觉体验达到了国际最领先的网络视频播放质量。据悉,土豆网将逐步更新网站上的视频文件,  相似文献   
67.
吴树青 《科技信息》2011,(16):I0220-I0220
随着动画的流行,人们对Flash动画的要求也越来越高,那么如何提高Flash动画的质量?这是摆在每个关心、热爱Flash动画的朋友们面前迫切需要解决的问题。视和听是Flash动画传播当中的两个基本元素,两方面的不断发展和有机结合,才能成就Flash动画丰富的表现力和广泛的实际应用。电影中的声画蒙太奇主要有三种类型:声画合一、声画分离和声画对位,声画之间相辅相成才能够形成富有感染力的多维向的艺术表达效果。本文将针对在如何在FLASH动画中借鉴电影中声画蒙太奇这种艺术表现手段来提高Flash动画的质量和效果作初步的探讨。  相似文献   
68.
油晔 《科技信息》2011,(30):256-256
PowerPoint是目前使用最为广泛的演示文稿制作软件,Flash动画是目前使用最为广泛的动画制作软件,将Flash引入到Powerpoint中可以增加演示文稿的吸引力和演示效果,可使传统课件更加生动形象。本文探究了几种可行的Flash动画插入PowerPoint的方法。  相似文献   
69.
结合Hash交互性强、形象生动的特点,以锁相环路非线性性能分析为例,介绍了Hash在锁相与频率合成教学中的应用。在实验中进一步体现了多媒体在学科教学中的特点和作用,实现了多媒体技术和传统教学的结合,软件达到提高课程教学质量及学习效率的效果,扩展了教学的深度和广度,实际授课效果良好。  相似文献   
70.
计算机二维动画处理编辑技术综述   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了动画的原理和动画的类型,重点阐述了二维动画的制作过程及相应的处理软件、二维动画与三维动画比较以及制作二维动画的基本步骤等。  相似文献   
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