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71.
数字在屏幕显示控制核的设计与FPGA实现   总被引:6,自引:0,他引:6  
设计了一种数字在屏幕显示(On Screen Display,OSD)控制核,在水平和垂直扫描信号同步下,根据用户软件设置字符及位图的显示属性,合成OSD图像数据,与输入视频叠加显示.利用现场可编程门阵列(Fied Programmable Gate Array,FPGA)进行验证和性能测试,并通过温度实验,工作稳定可靠.将其应用于一款军用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD),解决了实际问题.该OSD控制核的特点在于把基于字符和位图的两种OSD图像生成方法融合在一起,功能得到增强,生成了图文信息丰富的OSD图像,串、并行两种用户接口提高了系统兼容性.  相似文献   
72.
基于Visual C++的串行通信应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
研究在Visual C++环境下实现串行通信的编程方法,介绍串口编程控件MSComm的属性,并分别给出上位机和单片机进行串行通信的实例程序。  相似文献   
73.
NDIS驱动程序是Windows平台下开发网络驱动程序必须遵守的设计框架。文章对NDIS中间层进行了详细的分析,介绍了嗅探器的基本工作原理,提出了一种嗅探器的设计思想,并给出其实现的关键技术和设计框架。在此基础上实现了在Windows平台下基于NDIS中间层驱动程序的嗅探器,该嗅探器在实际应用中发挥了重要的作用。  相似文献   
74.
本文介绍了在Visual C++的环境下开发应用程序实现PC机与单片机通信的方法.  相似文献   
75.
脑-之机接口的核心问题之一是通信载体信号的单次提取.在构建脑控拼写器的过程中,通过“模拟自然阅读”诱发模式产生的视觉诱发电位作为人脑与计算机之间的通信载体,采用支持向量机方法进行特征信号的单次识别.为提高识别精度,详细研究了信号时程、时段的选择对模式识别精度的影响.结果表明,信号时程越长分类精度越高,时程达到300ms时,分类精度就可达到最大值(且趋于饱和);信号时段的选择对分类精度亦有较大影响,最佳时段在靶刺激出现后约250~350ms作为起始处.这一结果为提高系统的整体速度与精度打下了基础.  相似文献   
76.
陈曦 《科技资讯》2006,(7):69-70
分析了SVG基于DOM的互动应用原理。通过利用Java Script编程动态生成渐开线的例子,介绍了基于Java Script编程的SVG互动应用方法;通过JAVA编程控制SVG场景的变化,介绍了基于JAVA编程的SVG互动应用方法。  相似文献   
77.
针对目前武警部队执勤工作中出现的补记、漏记等不良现象,本文采用RFID和指纹识别技术设计了一种查勤系统,并从关键技术、系统设计原理及软硬件实现方面进行具体地介绍。这种系统能够克服现有设备的上述缺点,提高了查勤工作的效率。  相似文献   
78.
虚拟现实技术是多功能的交互技术,该文介绍了虚拟现实技术的主要特征、研究内容及应用的主要领域,并且对虚拟现实技术的发展方向进行了展望。  相似文献   
79.
Base64编码的实现与应用研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
通过对Base64编码进行分析,及对实现两个主要类TBase64enCoder类、TBase64deCoder类进行剖析,更清楚了解实现算法的机理,并详细地解释了两个类的属性和方法,以利于编程中对它的正确了解和引用。  相似文献   
80.
数字电视机顶盒的技术含量非常高,它集中反映了多媒体、计算机、通信技术和网络技术的发展水平.本文对其接口信号进行的分析比较研究,对于数字电视信号的高质量传输,硬件设备的合理配置以及充分发挥音视频设备的最大效能,具有重要的实践意义.  相似文献   
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