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151.
本文基于Adaline神经网络,讨论了一种采用神经网络的智能控制法,该算法用了一个二层网络代替传统控制器或专家控制器,用改进的BP算法求网络的参数。仿真结果表明,采用该控制算法的控制系统具有良好的响应特性。  相似文献   
152.
图像分层优化二元树表示及其转换研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
  相似文献   
153.
本文将ABS算法应用到线性不等式组上.给出了一种判别AX<0的相容性的方法.  相似文献   
154.
155.
建筑物室外环视中加速绘制算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出一种用于建筑物环视系统混合绘制的加速方法,场景划分为主体模型和层次环境的带有深度的图像缓存(sprite with depth),采用BSP树存储场景的具有深度的图像缓存,用模型对存储场景的BSP树应用三维裁剪算法来减少不必要的绘制,并在环视过程中采用生成替代图像缓存方法,加速环视场景的生成.  相似文献   
156.
网络拓扑管理是网络配置管理的一个主要方面,本文对网络拓扑自动发现的有关问题进行了详细的分析,并提出了相应的算法,最后给出测试结果。  相似文献   
157.
158.
将基于Galerkin原理的GMRES(m)算法应用于边界元法求解大型弹性问题的计算中,使边界积分节点的划分更具任意性,实例计算结果表明,该算法比有限元法求解更精确,高效。  相似文献   
159.
通过研究希尔排序算法的机制,以不同增量序列对一些规模较大的待排序列进行试验,分析其时间复杂度与增量序列的关系,探索具有最优渐近时间复杂度时的增量序列及其选择方法。  相似文献   
160.
串行生产线,可描述成极大代数下的一个线性系统,这个模型也适用于ATM及其他基于速率的通信系统. 针对基于速率这一特点,采用周期输入作为系统的控制方法,讨论了系统的利用率、稳定条件和阻塞情况, 并以此为基础,设计了一个算法,把路由选择、资源分配和流量控制集合在一起构成一个闭环结构,真正地实现了自适应,从而解决了网络拥塞和资源利用不平衡的问题,并有效地控制了抖动.  相似文献   
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