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51.
Microsoft Direct X是一个基于COM技术的多媒体应用程序开发工具包.它代表了未来多媒体应用程序的开发方向.详细介绍了COM组件的基本概念和D irect X的构架,包括Direct3D,DirectSound,DirectShow,并在V isual C++6.0环境下用Direct X开发多媒体游戏作为应用实例.  相似文献   
52.
用VC对SolidWorks进行二次开发   总被引:1,自引:0,他引:1  
SolidWorks是基于Windows平台的三维机械设计软件。介绍了SohdWorks的COM接口及其开发方法,并通过实例说明如何利用开发工具VC对SolidWorks进行二次开发。  相似文献   
53.
针对传统的双足机器人在摆动相机械能起伏较大,其能耗远高于人类的步行模式的问题,提出了一种基于虚拟支点倒立摆被动特性的双足机器人步态规划方法,在保证摆动阶段机械能近似守恒的前提下,同时保证压力中心点能够从脚跟移动到前脚掌,与人类步行的地面反力特性接近;为解决倒立摆微分方程没有初等解的问题,提出用线性倒立摆方程估算摆动角度.数值仿真结果表明,该方法在与人接近的步行参数下获得的运动模式其效率远高于传统方法.  相似文献   
54.
基于GIS的地下水空间分析系统的设计   总被引:5,自引:0,他引:5  
以往的地下水管理信息系统主要是在商用地理信息系统软件平台上开发出来的,其专业应用模型与系统平台之间不能实现无缝集成.鉴于此,笔者设计实现了基于组件式地理信息系统技术的地下水空间管理系统,实现了地下水空间管理模型与地理信息系统之间的有机集成.在ESRI公司生产的地理信息系统组件(MapObjects)基础上。开发出具有通用地理信息系统功能和地下水空间管理功能的应用型信息系统.在该系统支持下,用户可以实现地下水资源计算、分析和评价等的常用功能.在Visual Basic开发环境下,利用OpenGL的函数库和数据库引擎(ADO)在系统中实现了三维可视化以及系统与常用关系数据库的数据通讯.  相似文献   
55.
材料的COM (耦合模 )理论参数是用COM理论研究、设计纵向耦合谐振器、横向耦合谐振器以及其他SAW (表面波 )器件的基础 .从理论出发给出了常用压电材料 (如 12 8°YZLiNbO3,4 1°LiNbO3,112°LiTaO3,34°ST石英等 )的COM理论参数 .并利用这些参数设计了谐振器与双工器 ,得到了与实验符合得非常好的结果 .  相似文献   
56.
使用组件对象模型(COM)的方法,在地质工程中实现软件复用,以提高软件的可靠性和开发效率,并给出一个实例。  相似文献   
57.
基于P2P结构的配电网通信系统设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
为了实现电力系统通信网络的智能配置,本文描述了一个用于电力配网自动化的以太网光端机系统的设计思想和主要功能模块,重点介绍了基于P2P结构的光端机配置、控制与通信的方法,借助ActiveX控件技术和全局帧技术,实现了对等配电通信网络中光端机的COM口通信.实验证明此方法具有许多传统技术所不具备的优点.  相似文献   
58.
文章以COM/DCOM/COM +组件对象技术为核心给出了一种安全公文系统结构 ,同时介绍了一套行之有效的安全保障机制。  相似文献   
59.
利用COM技术构造了环境监控中的环境监控数据集组件,实现了数据采集与数据分析的分离,使系统具有良好的可扩展性与潜在的互操作性,为故障管理系统的渐进构造,逐步升级创造了条件。  相似文献   
60.
SONY录像机只提供RS-422接口,要控制SONY录像机必须采用计算机的COM口及RS-232/RS-422转换器.将SONY录像机的通信协议封装成VCRControl类,实现串口通信协议的模块化设计,并成功应用在多媒体信息管理系统中.  相似文献   
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