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101.
许多工程与科学计算问题最后都可归结为求解线性方程组,因而研究大规模线性方程组的并行解法非常重要。本文采用COM/DCOM技术规范,在机群环境下实现了一个并行求解线性方程组的算法。实验结果表明,该算法能够实现程序的并行计算,充分利用各节点上CPU资源。提高程序的运行效率。同时也可以看出利用DCOM技术能够方便、有效的实现并行算法。  相似文献   
102.
文章阐述了COM服务器的特点,详细分析了基于COM的Shockwave flash object的属性、事件和方法,并通过GUID(类标识、程序标识、库标识、类型库)描述了组件服务器的识别与调用机制;项目通过代码演示并阐述了播放器的设计思路、播放器具备的功能以及由于静态联编而导致的系统运行时错误和代码歧义,最后对COM服务器的注册和基于COM服务器的设计思路作出了分析与展望。  相似文献   
103.
SONY录像机只提供RS-422接口,要控制SONY录像机必须采用计算机的COM口及RS-232/RS-422转换器.将SONY录像机的通信协议封装成VCRControl类,实现串口通信协议的模块化设计,并成功应用在多媒体信息管理系统中.  相似文献   
104.
针对传统的双足机器人在摆动相机械能起伏较大,其能耗远高于人类的步行模式的问题,提出了一种基于虚拟支点倒立摆被动特性的双足机器人步态规划方法,在保证摆动阶段机械能近似守恒的前提下,同时保证压力中心点能够从脚跟移动到前脚掌,与人类步行的地面反力特性接近;为解决倒立摆微分方程没有初等解的问题,提出用线性倒立摆方程估算摆动角度.数值仿真结果表明,该方法在与人接近的步行参数下获得的运动模式其效率远高于传统方法.  相似文献   
105.
线程模式是影响组件运行性能,资源消耗的重要因素.在简单介绍了COMCOM 组件概念的基础上,深入探讨了COM 组件运行时的线程模式,分析了它们的资源开销,运行性能,并给出了一个COM 组件的设计实例.对基于COM 技术的高性能中间层软件开发具有工程指导意义.  相似文献   
106.
通过对基于微软ActiveX、基于SUN公司Java RMI和基于CORBA技术的3层Web体系结构进行比较,阐述了基于CORBA的Web技术在表示层、运用层和数据层存在的优势.  相似文献   
107.
VC++以界面友好、代码效率高、执行速度快等特点,成为目前广泛采用的主要开发工具之一。而MATLAB在矩阵运算、二维和三维图形的绘制、数据拟合等方面具有极强的功能。本文充分发挥两种语言各自的优点,利用Maltab的COM技术实现VC++与Matlab数据传递和调用的具体方法,实现了VC++环境下的矩阵运算。该方法可以完全脱离Matlab的运行环境,在实际应用中大大提高了编程效率和软件性能。  相似文献   
108.
基于Google Earth的人机交互平台设计   总被引:2,自引:0,他引:2  
分析了Google Earth(GE)的基本概况和应用前景,研究如何在C++平台上对Google Earth客户端进行二次开发.通过软件编程,调用Windows API函数和GE COM API函数将GE视图嵌入到开发平台界面中,实现地图定位、实时坐标获取和地理位置搜索功能,并结合Windows Hook(钩子)机制,实现GE视图放大缩小和绘制轨迹的功能,达到人机交互的目的,满足应用基本需求.所设计的人机交互平台具有三维场景逼真、界面友好、功能丰富等特点.  相似文献   
109.
基于P2P结构的配电网通信系统设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
为了实现电力系统通信网络的智能配置,本文描述了一个用于电力配网自动化的以太网光端机系统的设计思想和主要功能模块,重点介绍了基于P2P结构的光端机配置、控制与通信的方法,借助ActiveX控件技术和全局帧技术,实现了对等配电通信网络中光端机的COM口通信.实验证明此方法具有许多传统技术所不具备的优点.  相似文献   
110.
介绍了基于Web的堆石坝施工仿真系统的设计与实现。首先,分析了堆石坝施工仿真系统四个功能模块的功能及其相互关系。通过对土石方调配系统的组成、调配关系的系统分析,重点讨论了土石方平衡模块改进的数学模型、子系统设计,完善了模型的约束条件;详细说明了基于COM组件的土石方调配的计算过程。在系统实现上,提出了基于B/S的堆石坝施工仿真系统的分层实现模式。最后,实例应用验证了此项研究工作的有效性与实用性。  相似文献   
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