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301.
多媒体仿真建模方法和仿真策略 总被引:12,自引:5,他引:7
本文首先介绍了多媒体仿真的概念,然后提出“自治的仿真媒体对象”建模概念框架。在此基础上,讨论了多媒体仿真方法中有关多媒体对象建模方法,面向对象的多媒体仿真的消息扫描策略,以及分布式仿真等问题。 相似文献
302.
张新民 《河南科技大学学报(自然科学版)》1997,(2)
本文针对轴类零件分析了在制订工艺规程时,由于工艺基准与设计基准不同,需要进行位置公差换算的重要性,并结合生产实际,介绍了如何进行位置公差换算,说明位置公差换算对效益有着很大程度的影响。 相似文献
303.
针对多媒体通信的特点,对多媒体通信中的网络通信平台及数据压缩技术进行了分析研究. 相似文献
304.
庞玉华 《南京理工大学学报(自然科学版)》1988,(1)
本文介绍了在ZD-2000微机和IBM/PC机上运用DBASE Ⅱ和DBASE Ⅲ开发的科技档案管理系统程序。它的主要功能是对科技档案进行检案,登记,删除,修改,统计,编目和打印各种报表等,对科技档案进行科学管理。 相似文献
305.
306.
307.
通过分析艺术和技术对设计的影响,启示设计师要十分关注这两个促进设计发展的关键因素,才能在设计上取得成功。 相似文献
308.
多媒体通信是当前通信的热点和重要发展方向。本文综述了多媒体通信中的核心技术,即音频视频信息获取技术、音频视频引擎、音频视频核、音频视频数据压缩与解压缩、超级媒体及其发展趋势。 相似文献
309.
现代医学的不断发展涌现出大量影像信息,随之而来的是种类繁多、数量庞大的影像信息的管理问题。利用飞速发展的多媒体计算机技术,使大量医学影像资料的获取、归档、查阅及传输实现自动化,提高医学诊断水平,减少人力物力的浪费 相似文献
310.
多线程技术在数据通信中的应用 总被引:2,自引:0,他引:2
作者在分析多线程技术及数据通信特点的基础上,从开发数据通信软件的实际问题入手,提出了多线程技术编程方案,最后示例了多线程技术在数据通信中的应用。实践证明此法能极大地提高通信系统的性能,较好地解决数据通信的延时设计问题。 相似文献