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81.
分析了GIS的功能和技术特点,研制了基于GIS的土壤信息系统。系统采用了Client/Server、Browse/Server相结合的开发模式,采用MapInfo来管理空间数据,SQL Server管理属性数据。系统实现了土壤肥力数据、土壤分类信息等的查询、检索、属性数据统计分析、专题图制作、输出及更新功能。系统的研制为提高农业生产中的科技含量,合理利用各种土壤信息提供了支持。 相似文献
82.
如何保持通信系统的平滑过渡一直是通信领域的热点问题。对3G和4G的性能指标、所采用的关键技术作了分析比较,在此基础上提出了如何有效利用3G的技术和设备来满足4G通信要求的一些建议,以最大限度地提高设备利用率,节省投资,实现3G向4G的平滑过渡。 相似文献
83.
基于网络过滤的IP宽带网关计费系统设计 总被引:1,自引:0,他引:1
在分析Linux内核网络参数、内核模块和内核网络过滤框架的基础上 ,提出了一个IP网络宽带计费系统解决方案 ,并突出介绍了其核心部分IP宽带计费网关的设计与实现 .该系统基于用户 ,按IP类别进行流量计费 ,能够为校园网提供一套实时、高性能、可控制的计费系统 相似文献
84.
软件开发和科研项目有很多相似之处 ,目前软件开发实践中已经形成了很多行之有效的管理方法 ,而科研管理在这方面还比较欠缺。本文介绍了软件开发中两种最重要的方法 -项目管理和过程管理 ,并分析了这两种方法在科研管理中应用的可行性和作用 相似文献
85.
DICOM(医学数字成像及通信)是PACS(图像存储与通信系统)网络内各系统互联的基础,也是用于统一各种数字化影像设备的图像格式和数据传输的标准.本文根据的开发经验,介绍了符合DICOM3.0标准的医学图像文件格式,并详细描述了设计DICOM软件工具包的实现过程. 相似文献
86.
基于角色的活动动态分配 总被引:4,自引:0,他引:4
目前广泛应用于分布式计算环境上的三层结构框架——用户界面层、事务应用层和数据服务层,虽然在软件结构和系统实现技术方面具有一定的灵活性,但是系统各部分固有的紧耦合关系及其业务逻辑的“硬编码”等制约了系统的敏捷性,本文在中间关键层——事务应用层中采用了基于角色的活动动态分配机制,利用业务逻辑的“与或”关系建立目标活动的协作图,通过角色映射机制实现活动的分配,利用ECA规则描述活动之间的约束关系,并组织Agent的运行,从而将活动的描述和活动的执行体Agent联系起来,可进一步提高系统的可适应性和敏捷性,满足分布计算的需要。 相似文献
87.
嵌入式软件调试器的设计与实现 总被引:2,自引:0,他引:2
嵌入式软件调试环境为嵌入式软件的开发提供了一个友好的软件调试平台.从一种新的角度探讨了一种面向嵌入式软件的调试环境,即基于嵌入式系统目标机机内调试器的嵌入式软件调试环境.介绍了一种面向程序设计语言的符号化调试技术,并重点剖析调试环境内核的设计与实现技术. 相似文献
88.
王咏 《温州大学学报(自然科学版)》2003,24(5):107-111
从建造信息系统首先面临的体系结构选择问题出发,对目前信息系统所采用的几种主流结构进行了介绍,并对每种结构相关的技术进行了分析,同时给出了具体的实现方案. 相似文献
89.
超混沌加密算法设计及软件实现 总被引:1,自引:0,他引:1
设计了基于超混沌的加密算法。开发的加密程序可用于任何类型文件,包括多媒体文件的加密和解密。运行结果和安全性分析说明了算法是有效的、安全的,解密能精确恢复,处理速度满足要求。 相似文献
90.