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201.
采用高精度差分格式求解原始变量不可压缩Navier-Stokes方程和Level-Set方程,对二维的两壁面间的气液两相分层流动进行数值模拟,分析气、液雷诺数对界面的迁移、演化过程的影响.结果表明:随着流体沿流向流动,界面扰动波幅值和扰动波及的范围逐渐变大,左右两侧界面非对称地发展,界面呈现出了钉子结构和泡状结构;气相与液相雷诺数对界面迁移变化的影响规律相同,只是在管中流动产生的界面形状有差异,液相雷诺数的增加使得界面波动更加剧烈. 相似文献
202.
本文针对大学数学课程的重要性和抽象性,以及目前学生学习中存在的问题,从提高学生的兴趣入手,通过将数学建模思想融入大学数学课程的实例,对教学方法进行了探索实践。 相似文献
203.
李华 《大连理工大学学报》1998,38(6):738-741
利用CAD与CAGD系统中三维自由型曲面造型的数学方法,根据曲面上网格剖分的密度要求及曲率变化,先在定义曲面的参数平面域上生成密度可变的全边形网格,然后利用曲面方程将参数域上的网格映射到曲面上。实现了任意自由型曲面密度可变的全四边形网格剖分。为有限元分析系统与CAD几何造型系统的集成提供了一种高效,可靠的前处理手段,输入数据是CAD或CAGD系统中曲面的控制顶点或插值边界。该方法运算速度快,效率高 相似文献
204.
基于OpenGL的三维虚拟煤矿系统的实现 总被引:1,自引:0,他引:1
提出基于OpenGL的三维虚拟煤矿系统构建方法,介绍系统的功能及整体结构框架,并详细说明了地层和巷道的三维建模方法,给出场景漫游实现技术。该系统对进行矿区地质分析、提高煤矿安全生产有重要作用。 相似文献
205.
基于情感计算和人工心理学理论定义了个性空间、心情空间和情感空间,并建立起了个性空间同心情空间的映射关系,提出基本情感强度的概念来描述情感空间在某一时刻所处的状态。根据心情空间中心情向量离基本情感点的距离远近关系来度量情感空间中某种情感出现的概率大小,建立起了心情空间与情感空间的映射关系,并建立了一个新的三层映射关系的个性化情感模型。通过仿真实验验证,该情感模型能较为准确地描述人类情感变化规律。 相似文献
206.
面向对象仿真与建模特点 总被引:3,自引:0,他引:3
论述了面向对象仿真的发展及特点,指出了面向对象仿真的关键技术,并且通过实例讨论了面向对象仿真和传统仿真建模方法的区别与联系,提出了面向对象仿真的系统设计方法,对面向对象仿真技术进行了展望. 相似文献
207.
208.
针对协同开发环境中产品零件信息集成的需求,该文使用基于特征的建模技术,在特征分类的基础上对零件进行信息建模,并在该模型上建立了满足实际应用的零件工程数据库系统,为产品零件信息集成提供了有效的保障。 相似文献
209.
基于服务器/客户模式的的虚拟数控系统体系结构,讨论了虚拟数控系统的建模技术和基于VRML的实现方法,并指出虚拟数控机床的建模是虚拟数控加工过程仿真的实现关键.利用VRML语言、分布式对象技术和Java技术开发和建立了基于Web环境的虚拟数控系统原型。并对系统的开发平台进行了分析和介绍,同时给出了系统的运行实例.研究表明,所开发的系统是可行的和合理的. 相似文献
210.
采用球面刀在三坐标数控机床上加工具有凸曲面工位的零部件时,往往会导致几何形状误差,对此,运用点涉法原理,推导出在凸曲面上确定平头立铣刀五轴和三轴数控联动加工刀位轨迹的计算方法。 相似文献