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341.
讨论了一种通过仿射变换预测扫描地形图上格网交点和内图廓四角点对应的实际地理位置坐标值的方法,并使用ArcObject组件库在ArcGIS软件中予以实现,简化了在ArcGIS软件中扫描地形图纠正的过程。  相似文献   
342.
针对含有镜面反射的表面形状恢复算法存在较大误差的问题,提出一种透视投影下基于Ward模型的从明暗恢复形状的新算法.首先假设光源处在相机的光心处,并引入光强衰减距离因子,用Ward模型建立含有强镜面反射的表面反射图方程,进而由反射图方程构造透视投影下关于形状深度信息的偏微分方程,并用Lax-Friedrichs Sweeping方法和改进的非线性黏性因子求解该偏微分方程,得到表面三维形状.新算法具有准确可靠的特点,比同类算法更加稳定.对合成花瓶图像的实验表明,与基于正交投影的算法相比,新算法恢复高度的平均误差下降了13.5%.  相似文献   
343.
OpenGL是一种三维图形标准,用OpenGL生成物体的三维透视景观图,方法容易,图形逼真.文中主要论述了物体的三维透视景观图生成的数学模型及方法,并用实例说明了这一方法的可行性.  相似文献   
344.
空战仿真视景具有可见空域大(20公里以上)而靶标小(战机均小于30米)的特点。由于视景环境的解算和显示是数字信号处理机制,当靶标较远时,靶标的图像如超出屏幕显示分辨率显示能力时,出现图像丢失和混叠现象。针对空间立体视景中靶标随距离消失过程过快的问题,提出以几何效果变化模型和光效应变化数学模型替代严格的图像透视变换模型,并对该模型进行了详细的论述和分析。  相似文献   
345.
由于光学镜头的成像特性,并且摄象机成像平面与景物平面间存在着倾角和转角,因而光学镜头摄象机获取的图片存在非线性的几何畸变,在对图像进行测量和定量分析之前,应消除这些畸变。为此,应用透视投影的灭点形成原理和双线性插值方法,研究了一种图像透视投影的校正方法,在校正后的图像基础上,建立图像坐标系和世界坐标系的关系模型,利用最小二乘法,实现空间定位。实验结果表明,利用该方法可得到理想的校正结果,定位精度比较准确,方法简便实用,实际应用表明,该方法是可靠有用的。  相似文献   
346.
对于设计矩阵列满秩的多元线性模型,在矩阵平衡损失函数下,本文给出了参数矩阵存在一致最小风险同变估计(UMRE估计)的充要条件(在仿射变换群和转移变换群下).  相似文献   
347.
赵成辉 《科学技术与工程》2012,12(19):4721-4724
从仿射变换出发,讨论了曲线f(x,y)=0的切线与渐近线的关系,得到曲线上无穷远点处的切线就是曲线的渐近线的结论,并给出了切线与渐近线的求法,推广了有关文献的结论。  相似文献   
348.
变换的思想是一类重要的数学思想。应用变换的方法去解题可使问题得到简化,从而在解题中取得较好的效果。仿射变换是几何变换中的一类重要变换。本文将探讨应用仿射变换中的仿射不变性质与仿射不变量解决一些初等几何问题的方法  相似文献   
349.
针对自然场景文本识别过程中文本图像的透视变形问题,提出一种有效的基于消失点的场景文本透视变形校正方法。该方法首先利用由文本字符边缘端点拟合得到的文本基线检测消失点,然后利用消失点信息估计单应矩阵部分参数,使用单应矩阵实现图像校正,得到正视的文本图像。与其他方法相比,该方法受文本版式的限制更少。实验结果表明,该方法能有效校正文字行数较少的场景文本,明显提高字符识别率。  相似文献   
350.
基于区域特征与边缘特征,对存在仿射变换的实测图与基准图进行匹配,包括:对图像进行动态门限分割,以去除噪声点,提取图像中的主要区域,进而利用这些区域特征进行粗匹配,然后结合边缘特征准确确定匹配位置,实验表明,将这种方法用于出现仿射变换下的影像匹配可取得较好的效果。  相似文献   
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