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241.
针对现有多模态情感分析模型对模态交互问题的忽视导致其性能受限的问题,提出一种基于模态时序列耦合与交互式多头注意力的多模态情感分析模型(MC-CA)。利用仿射变换耦合模态的情感信息和时序信息,使用交互式多头注意力机制获取模态间的交互信息,利用多通道情感预测方法综合全局与局部信息实现多模态协同训练。在多个公开数据集上的实验结果表明,该模型能够建立多模态数据之间的交互,在多模态情感分析任务中取得优异的性能。  相似文献   
242.
对含一个手征性中心的分子从不同角度进行透视投影可以得到一系列不同的透视式.若用本文提出的“左、顺、内;右、反、外”规则进行简单处理,可迅速得到各相应正确的Fischer投影式.  相似文献   
243.
作为一名设计师,最基本的能力就是迅速地用图形语言把自己的想法表现出来.素描与设计艺术是两种不同的艺术形式.设计者将设计素描的思维方式引入设计创作.本文从素描基础、透视、想象力、设计、学习方法等方面,结合实践,提出素描基础在设计创作中的作用及其训练的重要性、针对性、深刻性和科学性,旨在启发设计者的想象力,更新创作理念,拓宽设计思路,提高设计水平.  相似文献   
244.
本文阐述了在斜二测轴测投影中相互垂直的几何元素的作图方法。  相似文献   
245.
从人的素质生成和发展的哲学层面,对素质教育内涵进行新的透视,可以看到,素质教育是对应试教育的“合理超越”,是以个性教育为出发点,以学生素质全面拓展为坐标的主体性教育。  相似文献   
246.
本文主要对投影总矩阵变换作出了推导,并通过投影总矩阵变换推出了透视投影和平行投影的各种类型的矩阵变换,以及利用OpenGL提供的函数在visual c++6.0环境下实现了各种类型的投影绘制。  相似文献   
247.
于学雷 《科技信息》2012,(7):603-603,596
无压自动透视风门为钢结构风门,能满足反风要求,无须再设置反向风门。同一联络巷内安装两道风门,风门的两端分别安装4个红外传感器,在风门的两端形成检测器,当行人或车辆由巷道的任一方进入时,传感器自动检测并为控制设备提供信号,即可以实现自动开关,在矿井停电情况下可靠人力开闭风门,方便和灵活,提高了风流控制设施的质量和矿井抗灾能力。  相似文献   
248.
本文给出了射影映射为透视映射的两个充要条件,这两上充要条件与射影变换为对合的充要条件是一致的。  相似文献   
249.
利用OpenGL生成物体的三维透视景观图   总被引:2,自引:0,他引:2  
OpenGL是一种三维图形标准,用OpenGL生成物体的三维透视景观图,方法容易,图形逼真,文中主要论述了物体的三维透视景观图生成的数学模型及方法,并用实例说明了这一方法的可行性。  相似文献   
250.
针对含有镜面反射的表面形状恢复问题,提出一种透视投影下基于Ward模型的从明暗恢复形状的新算法.首先,假设光源处在相机的光心处,并引入光强衰减距离因子,用Ward模型建立含有强镜面反射的表面反射图方程,进而由反射图方程构造透视投影下关于形状深度信息的偏微分方程,并用Lax-FriedrichsSweeping方法和改进的非线性黏性因子求解该偏微分方程,得到表面三维形状.所提出的新算法具有准确可靠的特点,比同类算法更加稳定.对合成花瓶图像的实验表明,与基于正交投影的算法相比,新算法恢复高度的平均误差下降了13.5%.  相似文献   
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