首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
文章检索
  按 检索   检索词:      
出版年份:   被引次数:   他引次数: 提示:输入*表示无穷大
  收费全文   526篇
  免费   6篇
  国内免费   4篇
系统科学   3篇
丛书文集   18篇
教育与普及   32篇
理论与方法论   12篇
现状及发展   5篇
综合类   466篇
  2024年   1篇
  2023年   6篇
  2022年   7篇
  2021年   12篇
  2020年   8篇
  2019年   5篇
  2018年   2篇
  2017年   4篇
  2016年   7篇
  2015年   10篇
  2014年   34篇
  2013年   34篇
  2012年   23篇
  2011年   25篇
  2010年   30篇
  2009年   30篇
  2008年   32篇
  2007年   22篇
  2006年   16篇
  2005年   19篇
  2004年   23篇
  2003年   25篇
  2002年   14篇
  2001年   22篇
  2000年   28篇
  1999年   9篇
  1998年   13篇
  1997年   8篇
  1996年   11篇
  1995年   11篇
  1994年   2篇
  1993年   8篇
  1992年   8篇
  1991年   8篇
  1990年   2篇
  1989年   12篇
  1987年   2篇
  1986年   2篇
  1978年   1篇
排序方式: 共有536条查询结果,搜索用时 31 毫秒
21.
常宁强 《科技资讯》2010,(21):218-218
进入21世纪后,随着造纸技术的发展印刷技术及设备的逐步提高,特别是在这"读图时代"读者对出版物的要求更高,纸张在图书印刷中的作用以及所产生的良好阅读效果越来越大,越来越明显。目前随着轻型纸国产化其技术指标的逐步成熟,轻型纸已经成为图书印刷用纸的主流。无论是其物理特性,印刷装帧的效果以及图书价格和读者阅读的愉乐感都成为世界各大出版社图书用纸关注的重点和发展的趋势。  相似文献   
22.
早在1800多年前,造纸术的发明者蔡伦即使用树肤(即树皮)、麻头(麻屑)、敞布(破布)、破鱼网等为原料制成“蔡侯纸”,于公元105年献给东汉和帝,受到高度赞扬。随后,造纸术的发明对中国和世界文明进步做出了巨大贡献。而在贵州省独山县基长镇一个边远的布依山寨发现了这种古老的造纸术,  相似文献   
23.
《特区科技》2009,(3):90-91
到那个时候,传统纸媒体的内容,只是金字塔上面的那个尖。再融合“社会化内容”作为基础,这就成为一个上下贯通的“媒体金字塔”。  相似文献   
24.
版权说明     
正《东莞理工学院学报》已被中国学术期刊、万方数据等相关电子期刊网络媒体所收录。凡向本刊投稿者,如无特殊说明,即视为同意本刊编辑部将稿件以纸载体、光盘版和网络版的形式出版;同时,视为同意本刊拥有该稿件刊发后的光盘版和网络版的使用权。如作者不  相似文献   
25.
卫生日用品作为生活必需品之一,发展一直备受关注。从现代卫生习惯确立以来,卫生类日用品发展迅速,针对用户群的市场细分日趋完善,但在卫生类日用品中有一项产品的革新却异常缓慢,这就是厕纸。  相似文献   
26.
在现代化过程中,如何保存和发扬传统的民族文化,是世界各国普遍面临的课题。广西贡川壮族民间造纸技术,既保留有以构树皮为原料又有以竹子为原料的,是我国目前保存的较为原始的造纸方法,对其进行研究,对于复原中国古代造纸技术及研究其造纸工艺发展史有重要的参考价值。本文在对广西大化县贡川乡壮族民间传统纱纸工艺进行翔实纪录的基础上,总结出贡川传统纱纸工艺的特点,并试图提出建设性意见,以发掘并保护壮族这一优秀的民间传统纱纸工艺。  相似文献   
27.
马寿春 《科学之友》2009,(11):25-25
韩国科学家利用纳米技术开发出韧性超过铝、金的超级纸,完善了高强度纳米纸的制造工艺。科学家大胆预测,未来各类无人机将以超级纳米纸为原料,"极速纸飞机"有望成为空战主力。  相似文献   
28.
《少儿科技》2012,(5):9-9
韩国一家公司于近日宣布,将量产如纸片般轻薄且可以弯曲的全球首款塑料电子纸显示屏。  相似文献   
29.
李月琴 《科技资讯》2010,(23):30-30
动漫产业是文化创意产业的重要组成部分,在其中占有很大比例。当前,动漫已经形成了以图形、声音、影像、动画等技术为核心,以数字化媒介为载体,内容涵盖信息、广告、传播、通讯、电子娱乐产品、网络教育、出版等多个领域,涉及计算机、影视、传媒、教育等多个行业的产业集合。动画是计算机及美术应用发展交叉的行业,目前许多院校都设置了动漫专业。并且不少学校与行业内优秀企业共同建立现有紧缺和潜在职业岗位所对应的课程体系,开展项目任务带动课程,课程孵化项目的互动机制。  相似文献   
30.
ZJ17卷接机组的间歇式送纸机构设计   总被引:2,自引:1,他引:1  
  相似文献   
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号